RačunalaRačunalne igre

Jedan igrač igra Call of Juarez: Gunslinger: pregled, datum izdavanja, zahtjevi sustava

Nije uvijek uspješna serija nastavaka kvalitete steći. Možemo se sjetiti mnogo primjera u kojima je, čini se, legendarna serija dobila sasvim osrednji, a ponekad čak i odvratno nastavak. Isto se dogodilo s nizom Call of Juarez - je prva osoba pucač u stilu vesterna donio dosta buke. Prvi dio je bio vrlo zanimljiv za sve njegove mogućnosti - do kaubojske gunfights i indijskom kontrolom. Nakon toga je uslijedila pozadine u obliku praćenja, koja je upravo nevjerojatno uspješan. Očigledno, slava zasjenio razloga programerima koji su izdani treći dio, koji je već namješten u modernim vremenima, pokušava povezati s zapadne moderne-pucač. Ovaj dio je bio potpuni neuspjeh - to je ne samo nije ponudio bilo što osjetljiv igračima, uspjela je gaze u blatu sve dosadašnje spoznaje i koristi od projekta, uši izvukao na površinu sve njegove pomno skrivenu prije kontra. U principu, to je samo gadno igra, nakon čega su se čak i najvjerniji obožavatelji serije pokopan. Kako se ispostavilo, uzalud. Programeri nije odustao i napravio četvrti dio, pod nazivom Call of Juarez: Gunslinger, pregled koji vam i čitanje. No, izjava o povlačenju nije nova epizoda inspiriran navijačima - su ranije mislili da će projekt biti isti neuspjeh kao zadnji dio. Pa, oni su bili u krivu. Naravno, nova epizoda nije dobar kao drugi, a ne kao inovativna, kao prvi, ali još uvijek treba obratiti pozornost na igru Call of Juarez: Gunslinger - pregled pokušati uvjeriti u to prikazujući obje jake i slabe strane svojih strana.

ulaz

Dakle, gdje početi igru Call of Juarez: Gunslinger? Pregled točno treba napomenuti da je projekt od samog početka izgleda puno više obećava od prethodne epizode. Činjenica da su programeri shvatili svoju pogrešku i vratio atmosferu devetnaestog stoljeća, napuštajući policijske sirene, policajce, meksička dilera i tako dalje. Dakle, opet se nađete na Divljem zapadu, gdje je vaš glavni lik zove Saylas Grivz ide u salonu. Kao što se ispostavilo, on je poznati lovac, on zna sve i odmah početi ga piti ponuditi. Naravno, nije samo tako, au zamjenu za priče o starim vremenima. Od tog trenutka počinje priča koja će biti skup flashbackova koji pričaju priču o Greaves. To je prilično zanimljiv potez, ali je provedba toga malo pumpaju - će vam više o tome reći kasnije. Sada pogledajte na različite aspekte igre Call of Juarez: Gunslinger - pregled treba obuhvatiti sve aspekte projekta, tako da čitatelji mogu napraviti najviše objektivno mišljenje o tome.

priča

Igra Call of Juarez: Gunslinger prolaz je skup razina, od kojih je svaka jedna priča je rekao glavni lik. Razine su zapravo puno, pa možemo samo nagađati koliko svi vidjeli u životu je vaš glavni lik. Što ćete učiniti u toku prolaska? Prije svega treba reći da je glavna tema ove igre je samo „dobrota lov”, tj Čvarci ćemo govoriti o tome kako je odlučio iskoristiti ili eliminirati jednu ili drugu osobu, je za njim, dobro, to je vrlo osoba će se pojaviti kao konačna razina šef. I pobjedi to će trebati, naravno, kaubojski dvoboj. Jedan od najznačajnijih trenutaka u igri je činjenica da je većina imena koja će biti upoznati s, ako ste ljubitelj povijesti tih vremena, jer igra je samo puna odnosi na tih pojedinaca, kao i izmišljenih likova iz knjiga i filmova. To se ne može, ali se raduju, jer je to red značajno krasi igru Call of Juarez: Gunslinger prolaz.

povijest razvoja

Naravno, za Call of Juarez: postoje Gunslinger kodove i možete ih koristiti, ali ne možemo reći da je igra je složen, tako da će vjerojatno nositi s procesom svoje. Ako mislite da je takav razvoj radnje će vas propustiti, onda ste u krivu. Naravno, skup nepovezanih razina nije privlačan izglede za ljubitelje zemljište pletiva i skreće, ali ovdje je vrhunac, što svakako treba obratiti pozornost. Ova značajka - i sam glavni lik, koji je pripovjedač priča. On je stalno sarkastično šali, a šali objekti su sve - i sam tijekom avanture, a njeni sadašnji učenici, a ostali dijelovi igre, i još mnogo toga. No, čim osjetite da je šala počne zamarati, narativni ton će se promijeniti i moći ćete saznati što se krije iza Greaves, i kako je to povezano sa samom gradu Juarez, koje je ujedinilo sve prethodne epizode serije. Kao što možete vidjeti, ne morate u igri Call of Juarez: Gunslinger kodova, jer je vrijeme za to letjeti.

Bit ukrašen povijest

Single-player igra omogućuje programeri su vrlo zainteresirani za igranje s okvirima onoga što se događa. Svi se sjećaju predivan igru pod nazivom Bastion - tu je pripovjedač u pratnji svih radnji koje su proizvele protagonista. To je stvorilo nevjerojatnu atmosferu. U ovoj igri, programeri odlučili napraviti malo obrnuto i morate se nositi sa svim tim napletet pripovjedača. Ali uloviti ovdje je da su stari Čvarci - još uvijek je bio lažljivac. U svakoj priči, to jest, u svakoj misiji da ćete proći, postoji barem malo laži, priviraniya i ukrasima. I to je samo nekoliko misija - u većini slučajeva, nalazi se više od istine. Ponekad je riječ o apsurda, a pripovjedač može lagati sve dok se ne okružuju dvadeset Apaches. Ali onda je jedan od publike, ispravi ga, kako priča je o kaubojima - i Indijanci odmah otopiti u zraku, a na njihovo mjesto će biti kauboji. U principu, to je vrlo neobično i zanimljivo potez, ali je i dalje u igri postoji osjećaj nedorečenosti, određeni višak pripovjedač utjecaj na ono što se događa. Međutim, treba razumjeti da je jedan igrač igra sa skupa razinama, nevezano priča - programeri prijem je potrebno, pomoću kojih bi mogli zarobiti gamer, a oni izmislili taj pristup ovdje.

prstom u oko

Kao što je ranije spomenuto, ovaj pristup je scena dodao nekoliko dodatnih bodova igru Call of Juarez: Gunslinger. Ruski glas glavnog lika i svih ostalih likova je dovoljno dobar, tako da možete uživati u igri u bilo kojoj verziji. No, u isto vrijeme, trebali biste obratiti pažnju na činjenicu da su sami programeri su pobrkan svoj izum. Na prvi pogled se može činiti da je to nevjerojatno uzbudljiv način razvoju radnje, te je kao takav zaista je - do određenog vremena. A onda početi neugodne trenutke u kojima pripovjedač ne dopušta vam da uživate šire igrivost i vožnje u krutom okviru. Želite li se boriti protiv Indijanaca? Pripovjedač je rekao da su vam ponestane streljiva, i morate pobjeći. Želite li ostaviti mjesto? Najprije treba ubiti jednu osobu kako bi nastavili putovanje. Općenito, mjesto je malo obeshrabrujuće, kao takav pametan potez je bio korišten za stvaranje još jedan „koridora” - i to je sasvim šteta. Ali, u principu, ne pokvariti igru Call of Juarez: Gunslinger - ruski glas ponekad pokušava dovršiti posao, ali u većini slučajeva to je na visini.

Element ulogu igra

Call projekt Juarez: Gunslinger igra mehanika iz prošlih epizoda gotovo da i nema - što sada igraju isključivo za jedan znak, koji, međutim, sada može biti pumped. Oh, i prije nego što ova serija je dobio modni uloga igranje element u prvom licu strijelaca. Naravno, ne postoji takva sila kao u Bioshock ili prigraničja - divlji zapad i dalje nema mjesta za levitacija, telekineza i piromanija - ali još uvijek možete učiniti vaš lik više visoko specijalizirani. Vještine su podijeljene u tri stabla - prvi vam omogućuje da napravite borac, koji je brži i točniji pucanje iz pištolja ravno u borbu, a drugi omogućuje naučiti posjed puškama, melee oružja i borbi gužva, dobro, a treći je odgovoran za dvoboj koji će se pojaviti više nego često ne , Iskustvo bodova dobivate za ubijanje neprijatelja, a učinkovitije pucao je vaš neprijatelj, više bodova dobivate. Igra Call of Juarez: Gunslinger vam daje mnogo mogućnosti za razvoj, ali ne možemo reći da su vrlo raznolike.

posebne sposobnosti

Igra Call of Juarez: Gunslinger vara možete koristiti kako bi se olakšalo njihov prolaz, ali to je vrijedno pamćenja da je vaš lik je već malo varalica - zahvaljujući svojim posebnim sposobnostima. Ako ste igrali u drugom dijelu serije, treba imati na umu da postoje dva znaka - jedan od njih je bio tvrd, jednostavan, dobar u bliskoj borbi, ali loše u tajnosti. Svaki od dva znaka imaju svoje posebne značajke, a možete se prebacivati između njih iscijediti maksimum iz dvojca. Sada imate junak, ali on nije mješavina od dvije prethodne - a, to je više sličan Ray, da prvi iz lika koji je uzeo brutalnu silu. Od nje imate mogućnost da koncentracija - zaštitni znak serije. Li ukratko može usporiti vrijeme, a tijekom tog razdoblja može preciznije pucati neprijatelja - iznimno učinkovit ako su napadnuti od strane velikog broja neprijatelja. No, to nije sve - imamo čvarke i svoju sposobnost, koji se zove predosjećaj smrti. Kad ste već došli nekoliko puta i sljedeći metak će biti kobna, kako vrijeme usporava opet dolje, a vi dobiti izmicanje metak koji bi pokopan. Ova vještina je također vrlo koristan u teškim situacijama, a to će vam uštedjeti vrijeme i opet. U Call of Juarez: Gunslinger pukotina mogu biti različiti, a to vještina može primiti različite nazive, ali kad ga vidim u akciji, to je već s tim što to ne zbuniti.

oružje

Ako ste nesretni osoba koji je igrao u trećem dijelu serijala, onda će vjerojatno primijetiti da je oružje tamo s malo pažnje - programeri su odlučili napraviti veliku količinu oružja, kao u većini standardnih strijelaca, ne dajući im nikakvu kvalitetu ili razlike. Rezultat je bio vrlo bezličan. Ali debla u Call of Juarez: Gunslinger - Nuggets. Svaki je jedinstven i ima svoje karakteristike i izvanredan izgled, tako da je cijela igra će vam se diviti s točno ono što ste naoružani, a to će vam donijeti istinski užitak.

Kratkoće kampanje

Čini se da je povijest, koja govori protagonista, samo bezbroj. No, kratko se ne može nazvati. Međutim, rezultat nije više od deset sati igranja. To ne bi bio problem da je igra bila nešto drugo, ali to više ne nudi igračima apsolutno ništa. Ne mod za više igrača, koji je glasina, nije otvoren svijet, nema bonus znakova ili oružja. To, naravno, razočaravajuće, pogotovo s obzirom na činjenicu da je integritet i efekt proizveden kampanje, nisu snaga projekta.

Razina i šefovi

Da ne spominjem io tome kako je izgrađen razina u igri - na činjenicu da su zaista lijepi i zanimljivi, ali negdje na sredini. I onda počinje Najžalosnije - ponavljanje iste, baš kao dio različitih priča. Naći ćete se u istoj situaciji, da ćete dobiti dosadno okoliša, a sve to će se razrijediti samo zlonamjerni glas-over pripovjedač. Ali vi, čini čudo, kada se na šefa. Tek prvi-prvi još uvijek možete potaknuti i na drugi ili treći. I onda shvatiš da su svi isti. Proces donošenja šefa na svakoj razini gotovo nikad razlikovati: prvo, što pokrenete zaklon i voziti it neprijateljskom vatrom, skrivajući se od njegovih snimaka (napravljene uglavnom iz automatske puške), ali kad mu je zdravlje će donijeti željenu točku za početak dvoboj. To je sve što imaš recept prolazi 90 posto šefova u ovom projektu.

Stvarčice

To se može pripisati prednosti ove igre? Zašto je dobro? Prvo, to je napomenuti povratak na Divlji zapad i običajima u remek drugog dijela serije. To je upravo ono što smo željeli igrače, a jako mi je žao da su programeri odlučili da je dati tek nakon potpunog neuspjeha trećoj epizodi. Drugo, u igri možete pronaći veliki kulturni sloj koji se odnosi na vrijeme - stvarne likove, likovi knjige i svjetski poznate vesterna. Sve to treba učiniti sretnim, ako ste ljubitelj umjetnosti i ere. Također, ne možete zaboraviti glavni lik, koji igra ulogu pripovjedača, i čini ga vrlo zanimljiv način - jednom čak i moglo bi se reći da je ova metoda je jedinstven.

kontra

Ali, kao što znate, to nije bio bez mana. Prvi i najveći od njih - to je avion. Razine se ponavljaju, isti gazda, mjesta ostao gotovo nepromijenjen, a to sve počinje ugnjetavati, čak i vrijedne čireva od pripovjedača. Također, i sam pripovjedač rastužila činjenica da umjesto korištenja ogroman potencijal ideje, on je, naprotiv, vozi igrača kutiju, ne dajući mu dovoljno uživati u igrivosti.

zahtjevi sustava

Te bi trebao početi s činjenicom da je datum izlaska Call of Juarez: Gunslinger - 2013., koja je već relativno dugo vremena. Naravno, ne treba očekivati da će ići na računalima prije deset godina, a posebno puno potražnje očito nije. Ako govorimo konkretno o puštanje datum, a zatim na svim platformama u središnjim tržištima, odnosno u Europi, SAD, Japan i tako dalje, ona se pojavila na 22. svibnja, ali s izlazom u Rusiji je odgođen, a ruski igrači su u mogućnosti testirati samo projekt 14. lipnja koji je, gotovo mjesec dana kasnije. Ali vrijeme je da se vidi što je posebno u Call of Juarez: Gunslinger zahtjevima. Srećom mnogi igrači, projekt ispostavilo se da je univerzalni problem u operativnom sustavu - to radi i na Windows XP. Međutim, još uvijek se preporuča da ga koristiti za pokretanje sedmu verziju i gore. Procesor, trebat će vam dual-core, s najmanje 2 GHz, ili još bolje, ako je frekvencija od dvije jezgre će biti više od 3 GHz. RAM je dovoljno za dva gigabajta minimalne konfiguracije, ali se preporučuje da se poveća barem dva puta za udoban igru. No, napredna grafička kartica nije posebno potrebno - možete igrati već sa 512 MB video memorije, ali, kao iu drugim slučajevima, bolje je dati malo više grafičke memorije, barem jedan gigabajt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.