RačunalaRačunalne igre

"Black mirror 2": igra koja prolazi

Danas govorimo o igri, „Black Mirror 2”, od kojih je prolaz će biti objašnjeno kasnije u detalje. Priprema novog posla će biti navedeno na vrhu ikone na ekranu odgovara. Otvoreno gumb dnevnik može D. Također možete kliknuti na ikonu u gornjem desnom kutu zaslona. Nadalje, nudimo detaljan prolaz. Jednostavno razina je odabrao nas za ugodniji za prevladavanje glavne prepreke u igri. Imajte na umu da možete kontrolirati svoj karakter s mišem.

Bidderford

Dobivanje prvo poglavlje. Prolaz „Black Mirror 2” nudi uvodni video, iz koje smo saznali o događajima koji su se dogodili u dalekoj 1969. Naš junak - mladić Daren Mayls. Mi se počinju igrati za njega, što je već u 1993. Lik je student fizike, studira u Bostonu. Na sadašnji tajanstveni grad dođe vrijeme praznika do svoje majke. Miles odluči zaraditi Fuller - fotograf iz lokalne trgovine. Tako smo se našli u svijeće-lit podrumu. U trgovini nestanka struje, a Fuller upućuje nas prvi zadatak - zamijeniti pregorio osigurač. Prije svega pogledati oko sebe. Na desnoj strani je pukovnija. Ona je prepuna različitih stvari. Pogledajmo sredini police. Kliknite na njega i dobiti potrebnu okvir, koji je ispunjen sa stražarima. Idi na popis. Kliknite na okvir za desnu tipku miša. Odletjeti u zrak. Otvorite električnu kutiju. Pretražuje pregorio osigurač. Izvadite ga. Na istom mjestu umetnuti osigurač koji je u inventar. Uključite prekidač koji se nalazi u donjem desnom kutu. Pomjeriti postelju. On pada, a zatim slomljena.

„Crno Ogledalo 2”. Prolazak: crijevo i pregledati svjetlo

Dakle, mi i dalje. Sljedeće pitanje koje će biti suočen pod temom: „Crno ogledalo 2: Kroz” - gdje se mogu naći programer. Mnogi igrači su zainteresirani za predmet nalazi odmah iza palete na policama. Uzmite jednu bočicu s developer. Gledamo pozadine. Sljedeći korak - odluka od nekoliko izazova, koje ćemo otvoriti tajnu ovog odlomka. Crijevo je nova referentna točka. Možete ga pronaći u kutu s lijeve strane. Također tu možete vidjeti prozor podruma i kutiju ispunjenu pivo. Zatim se penjemo s ljestava. Mi razgovarati s vlasnikom trgovine. On nam daje novi posao. Potrebno je da izvedeš prijenosni oglašavanje. Nalazimo štand. Mi smo ga podići. Izađite iz sobe. Susrećemo Angelinu. Upoznati s njom. Prate drug u dućan. Mi smo dobili novi zadatak iz Fuller uzeti pismo gospođe Baiba. Prolazimo gore zaslon. Mi smo dobili na ulici koja vodi do rive. Idemo po suvenirnici. Na pristaništu u razgovoru s nevjerojatno tužno djevojka. Ona nam govori o svom prijatelju Carrie, počinio samoubojstvo prije 2 godine na istom mjestu. Slika je još uvijek u prozoru Photoshop Fuller. Posjetite suvenirnicu. Gledamo oko tamo.

poklon dućan

Trikovi „Black Mirror 2” nastavlja sastanke s prodavačica, koji beskrajno razgovore s kupac. Mi pokušavamo razgovarati s njom. Mi smo dobili ljut otpor u povratku. Čujemo kako kupac je hvalio svoju novu kabriolet, stoji na ulazu u trgovinu. Izađite iz sobe. Svjetlucanje crveni automobil. Udaranje je razdraženo. Opet, otvoriti vrata dućana. Brbljav posjetitelj brzo nestane na ulicu. Dobivamo za Fuller paket od Rosie. Doznajemo da je njegovo ime potječe još parcelu. Međutim, mi ga bez primitka ga ne bi. Sve pitati Rosie. Čim se okrenula, brzo uzimanje prazan od pulta. Izlaganje dućan. zakretati smo do ugla. Mi pristup gata.

Nastavak igre „prolaz crnog ogledala 2”, željezne šipke na bilo koji način ne može izbjeći. Nalazi se u neposrednoj blizini barelu. Uzmi ga. Idemo na photoshop Fuller. Sada prelazimo na lijevoj strani, uz cestu koja vodi do glavnog trga. Zatim idite desno prema kafiću gospođa Baiba. Idemo u sobu. Mi smo pritom drzak stranca. Od pulta uzeti narezane kruh. Čim domaćica u baru zavoja, uzeti pravu bocu octa. Pišemo gospođe Baiba.

Snack i kuća

Prolaz igra Crnog Mirror 2 nastavlja detaljne razgovore s vlasnikom kafića. Kad je dama dobila paket, ne možemo reći da će zadovoljiti joj jako puno. Nastojimo da napuste zalogajnica. Zaustavit ćemo se od strane liječnika. On je uređen u susret u ovoj instituciji Darren majke, ali ona nije došla. Potrebno je nazvati svoju majku i saznati što se događa. Povratak u Photoshopu Fuller. Na putu vidimo Angelina smetaju. Ona nas traži da dostavi fotografije hotela. U potrazi za djevojkom. Vidi se već poznatu mlaz vode iz kafića izašao iz uličice i slijedio Angelina slijedi. U ovom trenutku u trgovini pojavljuje Fuller i nagraditi nas s različitim zadacima. Prilaz. Prolazimo u lijevom ormariću. Zanima sat sa kukavicom. Idi na kartu. Pročitajte bilješke u prilogu. Kliknite na telefonu na stolu i poziva majku. Sami kod kuće. Nagnut nad majkom. Mi pokušavamo razgovarati s njom. Mi osjećamo puls. „Hitna” poziv na telefon. Liječnik traži od nas pronaći lijekove da je majka provela, kao i policu osiguranja. Također, preporučamo da se povijest. To bi trebao pitati obiteljskog liječnika, kontaktirajte ga putem telefona. Obećavamo da ćemo ispuniti zahtjev liječnika. Mi ispitati dozator lijek nalazi na stolu. Obavijest torbu na stolicu. Zatim ga otvori, možemo naći tu policu osiguranja. Nakon toga, potrebno je kotao za peći u kuhinji. Napunite vodom. Ona se može naći u slavina, sudopera nalazi se na lijevoj strani. Stavite čajnik na štednjak, napuni vodom. Mi smo prešli na pregled ladica ispod sudopera. Uzmite zdjelu tamo. Idemo u kupaonicu.

novi je dan

Mi i dalje uzeti u obzir značajke u igri „Black Mirror 2”. Prolaz "Part 2" (poglavlje 2) - na liniji. Ona počinje s porukom Fuller smrti. On nam govori o policijskom inspektoru. Također, poznato je da je u tom pogledu, uhićen je Angelina. Polazimo od kuće. Mi smo dobili u policijskoj postaji. Sastavlja identikit od ranije vidio stranca. Da bi se postigao rezultat, kliknite na strelicu na dnu svakog od okvira. Znakovi su u našem blogu. Otvorite ga u poglavlju „Stranac”. Nakon završetka identikit, razgovaramo s Angelinom. Moramo dokaze koji pokazuju da je Fuller je bio ucjenjivač. Napuštamo policijsku postaju. Posjećujemo bolnicu. Mi razgovarati s medicinskom sestrom. Mi napustiti odjel. Mi gledamo na vagi koji se nalazi na majčinom krevetu. U razgovoru s njom nekoliko toplih riječi. Mi napustiti sobu. Mi bi pokušaj da se u mrtvačnicu na lijevoj strani. Tu ne smijemo. Idemo u photoshopu. Oba vrata su zatvorena u sobi. Mi ispitati mrežu na području dvorištu. Nalazi se u desnom prozoru na terenu. Mi bi pokušaj da ga pokupiti. Od inventara, mi izvucite kabel. Vezati ga na prozor bara. Primjenjuju metalnu šipku na konop petlji. Idemo u podrum. No, prije nego što smo se daleko od metalnom šipkom.

lozova Creek

U igri „Black Mirror 2” nastavlja prolaz trećem poglavlju. Ona počinje s posjetom hotela. Ulaz u zgradu. Mi smo razgovarati s tajnicom. Mi smo dobili ključ. Ići prema stoliću. Uzmi bocu pića i stolni nož. Obratite pozornost na postolje. Gledamo suvenira s razglednice. Uzmi onu na kojoj je nacrtana karta područja. Idemo na brojeve. Zadržavamo ruksak u sobi. Mi pregledati dvoranu. Iz tablice stakla pokupite novinama. Mi izvadi kutiju šibica iz pepeljare. Pregledajte satove stavljaju na police. Izvadite baterije iz njih pomoću tablice nožem. Mi gledamo na zidu, koja se nalazi na samom kraju hodnika. Idi na hodnik. Govorimo sa Murray, razgovarali o svim temama. Mi ispitati odbora, koji se nalazi na recepciji hotela iza. Napuštamo hotel. Idi lijevo. Mi gledamo na hrpu lišća. Uzmi novine. Stavite ga u lišće. Zapaliti utakmica. Povratak u hotel. Murray govori o maloj vatri. Čim je recepcionar će ići s posebnom brodu izvadite ključ iz Angelina sobe. Idemo u svoju sobu. Otključava vrata minirana ključ. Uzmi tablete za spavanje u noćnom ormariću ispod televizora. Ispitujemo fotografiju Angeline, visi na zidu. Izvadite ga. Uzeti na znanje. Smatramo u poruci inventara. Međutim, imajte na umu listovi su čiste.

Stari nekretnine u Walesu

U sljedećoj fazi igre, „Black Mirror 2” prolaz u 4. poglavlju započinje s buđenjem junaka. Mi pokušavamo osloboditi konopaca. Obavijest bocu s lijeve strane svjetlosnog snopa. To je ispunjeno s zapaljivom tekućinom. Na stolicu da ga dobijete. Stavite bocu pomoću stopala u svjetlosne zrake. Stavljanje komada stakla. Oni se nalaze na desnoj strani boce. Nalazimo staru krpu u blizini ormara. Na stolicu da ga dobijete. Pokupiti krpe. Zatim, obratite pozornost na drvenu ogradu na stolu. Uzmi je. Uz pomoć staklene krhotine prije putovanja boca rez. Navlažiti krpe, umočiti u kerozin lokvu. Zatim odaberite drugi komad stakla. Mi ga koristiti za kerozin natopljene krpe. Mi zapalili drveni ograde. Da biste to učinili, koristite gori krpu. Koristite ga odlaskom na zalihama na svoje obveznice. Oslobođeni. Javi se dugo uže s komadima zaostalih od okova. Pregledava bale platna, koja se nalazi u neposrednoj blizini ormaru. Učenje iz otpada koji se nalazi na policama. Ovdje ćemo zauzeti stav, koji je u obliku čovjekove glave. Između stol i ormar pogledati na nepoznatom mjestu. Uzeli smo iz svog skrovišta u igračku akumulatora. Mi smo u potrazi za vratima.

Dvorac „Black Mirror”

Igra „Black Mirror 2” nastavlja prolaz petom poglavlju. Ona počinje bljesak munje. Nakon što je njegova svjetlost pregledati grob, drvo i ulaz koji vodi do svjetionika. Jutro dolazi. Razgovaramo s Ralph. Ići prema svjetioniku. Mi ispitati tri žrtve travu. Nalazimo nož i odaberite ga. Nalazi se na najbližu gredu vrata. Dalje, pogledaj lijevo, tražimo kralj šahovske figure u jaz. Na stablu na desnoj strani svjetionika, nalazimo bilješku i pročitao ga. Idemo na akademiji. Pass na desnoj strani. Mi gledamo na bazi sa šahom. Obratite pozornost na podu. Nedaleko od bazne slici tražimo kraljicu. Mi gledamo na stijenama u blizini zida na desnoj strani. Tu nalazimo pješaka. Obratite pozornost na vratima. Nalazimo se na znanje i čitajte ga. Mi smo stavili na šahovske figure na ploči. Na vrhu rupa - Kralj na dnu - pijun u lijevo - kraljica. Propusti jedan šahovske figure - konja. Krećemo natrag. Ralph pitati o kariranim konja. Idemo na grmlju na desnoj strani. Rezati nožem starije grane. Idi na popis. Nož ručka konac - dobiti zviždaljku. Ralph razmjenu zviždukom nedostaje šah vitez. Idemo na ruševinama. Mi smo stavili konja na šahovskoj ploči u rupu na desnoj strani.

finale

Trikovi „Black Mirror 2” nastavlja šesto i posljednje poglavlje, koje otvara video. Nakon što je gotovo, idemo u staji. Radi se s Lewisom. Idemo u dvorac. Idemo do 2. katu po stepenicama. Idemo u kupaonicu. Sally pregledati tijelo. Obratite pažnju na ruci pokazuje na crijep. Prolaz „Black Mirror 2” u ovom trenutku je da pročitate skrivene natpise. Kako bi riješio taj problem, zatvorite prozor. Zatim uključite tople vode. Ponovno smo ispitati pločica. Bilo je pokušaja da napuste kupaonicu. Imajte na umu da na komodi. Otvorite svoju kutiju. Uzeli smo iz ručnik. vlaženja, pomoću vodene kupelji. Imamo mnogo puta pokušao zbuniti kreatori „Crni Mirror 2„Game Cheats (Part 2 mnogo teže trajati), onda je to razlog zahtijeva nam ogromnu domišljatost. Dakle, ići dalje, moramo kliknuti na vlažnim ručnikom na vrata u hodnik. Uvod u video. Mi napustiti dvorac. Zatim smo okrenuti, a zatim podignite gori svijeća. Nadalje prolazna igra „Crno Ogledalo” (dio 2) je nemoguće bez uljanicu. Odaberite ga gdje je Angelina ruksak je bio prije. Od inventara, uzeti u boji diskove. Alternativno, oni kliknuli na kamenu postolju. U inventaru, svjetlo uljanica, koristeći svijeću. Mi ga primijeniti na kapu. Gurnite vrata. Mi posjetiti drevni dvoranu. Idi naprijed prema vratima. Podignite znanje (uputa) poda. Vrata označen šesti i drugi ploču. Radi se s Angelinom. Mi smo došli na ploču. Mi pokušavamo stati na tome. Skokova, kao i kamene ploče na vrhu pada. Moramo otvoriti vrata. Da biste to učinili, težina treba biti na svakom od kamenih ploča na podu. Obratite pozornost na zamku. Ona visi na lancu, na svakoj ploči. Otvorite kamena vrata s lijeve strane. Za to da postane ploča broj 2. Zatim idite na broj 6. Oranje kamena vrata na desnoj strani. Radi se s Angelinom. Zahtjev da je Catherine popeo na tanjur broj 2. Otvara vrata na lijevoj strani, a mi odmah prođe na nju. Pročitajte zagonetke napisane na kamene ploče. Prvi - zelena i bijela haljina. Otgadka - visibabe. Druga zagonetka tvrdi, meki, bogati i siromašni. Otgadka - požar. Treća tajna krila i lete okolo. Otgadka - mlin. Četvrto otajstvo koje leti, leži, sjedi, znojenje, bježi i utopio. Otgadka - pahuljica. Zatim dvaput kliknite na mehanizam između stupcima 2 i 3. izložiti simbola ranije pretpostavljao. Simbol mlinovi koriste najnovije.

Otvoreno niše. Oni pokupiti plave, zelene i žute motke. Mi napustiti sobu. Apeliramo na Angelinu. Zahtjev da je Catherine otišao u broju ploča 6. Zatim, morate se prijaviti žuti štap. Mi smo to radili u odnosu na ploču 1. Zelena № osoblja pogodan za № 4, a žuta - 8. № da prođe na pravo prolaza. Mi ispitati kontrolni mehanizam na lijevoj strani vrata. Idemo natrag u veliku dvoranu. Idemo na pločicu broj 3. U vrijeme udarnih zamke jedna padne nož. Uzmi ga na pod pokraj njegovih nogu. Opet, idemo na pravo prolaza. Smatramo bilježaka pouku. Zatim, trebamo zamku koja kocka lanac. To bi trebao pasti na lijevoj strani Catherine. U bilješci to zamka - peti po redu, pod uvjetom da je račun s lijeva na desno, bez uzimanja u obzir simbola vrata. Mi gledamo na užad. To bi trebao biti lijevo na desno. Smatramo prvi donjem lijevom kutu, tako da smo pronašli peti konop i doći do nje. Zapamtite, prikazan u svojim likovima. Dalje, mi ćemo trebati kontrolnu ploču. Idi na njemu. Ona se nalazi na lijevoj strani od ulaza. Kliknite na ploči. Kako bi riješio zagonetku su simboli na vodič, prema redoslijedu koji je opisan na uže 5. prekidač navesti koji lik na lijevoj ili na desnoj strani mora uzeti u obzir u isto vrijeme. Čim su svi likovi postavljen, pritisnite bijelu tipku. Ako se ističu sve u redu, u donjem prozoru čini blok kamena. Kada je zamka deaktiviran, pristupamo uže 5. Pererezayem joj nožem iz inventara. Zatim smo otišli dolje. Radi se s Angelinom. U vrijeme kada je rast rešetka vrata, provjerite postolje u blizini vrata demonima. Idi na sljedeći korak. Mi bi pokušaj da koriste postolje. Angelina odlučili to učiniti sami. Prolazimo naprijed, prolazi vrata demonima. Čim zvuk Angelina pucao, pokušavajući izaći iz tamnice. Na izlazu, međutim, bili smo čekali članova Reda, s oružjem u rukama. Vratite se kroz vrata demonima. Prostudirati konačni video. Radnja se prekida, dakle, može se očekivati da će objaviti sljedeći dio igre.

Prolazak: „Crno Ogledalo 2” (lako razina) - korisne savjete

Sada ćemo pogledati sve što nije spomenuto u prethodnim poglavljima: značajke projekta „Crna Mirror 2”, u prolazu igri, bube (nije uzeo svjetiljku, ne otvori pismo, itd.) Razmotrimo jedan probleme po jedan. Svjetiljka je korisno za nas za vrijeme kretanja u hotel. Naš karakter je često odbija da ga uzme. Kako bi riješio taj problem, temeljita kontrola otvor, posjeti broj već nam poznate djevojke. Potrebno je pričekati trenutak kada lik dolazi do zaključka da je mrak. Sljedeće pitanje koje nismo imali vremena za objasniti, opisujući prolaz u igri, „Black Mirror 2” - kako otvoriti pismo. Ponekad, neke stvari u igri jednostavno ne prepoznaje karakter. Među njima su slova. Ako se to dogodi, najvjerojatnije, to je zbog unutarnjih problema u primjeni. U tom slučaju, trebate spremiti svoju igru, ostavite ga i počnite ispočetka. Problem bi trebao biti riješen. Postoji još jedno pitanje, odgovor koji nije bio uključen u gore opisane prolaz u igri „crna Mirror 2” - koji je stavio drugi kraj crijeva. Ovaj problem treba riješiti tijekom posjeta ruševinama. Prije svega trebate crijevo za polijevanje sa sjekirom izrezati na dvije polovice. Mi koristimo stroj za zavarivanje i zagrijavanje plastične cijevi. To će pomoći da se dvije polovice jednog cijelog crijeva. ga zakrpati da se pridruže kraj slavine. Drugi se mora spustiti u močvaru, i otvori slavinu. Sljedeći zadatak koji ne pokriva naše prolaz ( „Black Mirror 2”), - štap nije umetnut u ploču. Ovaj problem se javlja tijekom posjeta ritualnom komori. Tu je potrebno otvoriti rešetku pomoću palice, ali ponekad je jedan od njih neće da se instalira u krajnjem lijevom pločom. Ako su svi prethodni zadaci izvršavaju, ali problem i dalje postoji, igra se mora ponovo pokrenuti. Posljednji važan element koji ne utječe na gore opisani posvećena igri „Crno Ogledalo 2” prolaz - metalna cijev. Ovaj element je važno. Potrebno je stvoriti baklju. Recept je jednostavan. Dakle, uzeti staru krpu, kantu napuni nafte i metalnih cijevi. Krpe potrebne vjetra na cijev i zapaliti. Međutim, prvo ga navlažite u ulju. Sve je spremno.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.