RačunalaRačunalne igre

Call of Duty: Modern Warfare. Zahtjevi sustava za sve tri dijela

Sistemski zahtjevi su najvažnije informacije za igrač koji želi preuzeti ili kupiti igru. To je u ovom malom oznakom na temelju svih pokazatelja koji će se moći utvrditi, igra će se izvoditi na vašem računalu ili ne. Svaki put je novi zanimljiva igra, igrači željno čekaju objavu zahtjeva sustava da vidi da li je vrijedan trošenja vremena i novca, jer je ova ili projekt jednostavno ne mogu se izvoditi na vašem računalu, ne pridržavati. I vjerojatno drugi ishod - igra može biti vrlo sporo, to ne će vam omogućiti da u potpunosti uživati u tom procesu. Primjer je niz Call of Duty, specifičnije - dio Modern Warfare, zahtjevi sustava su prilično visoke za to vrijeme.

Serija "Number Of Duty"

Ova serija je počela brojati za više od deset godina, u 2003 - to je tada objavio prvi dio strijelca, koji je kasnije stekao takvu nevjerojatnu popularnost. Prve igre u seriji posvećena Drugog svjetskog rata, u kojem igrači igraju ulogu vojnika savezničkih snaga, te u toj ulozi je morao proći određene faze rata.

Kako igra odvijala priča govori o nekim od stvarnih i izmišljenih likova, o teškoćama rata i mnogim drugim aktualnim temama. Nakon prvog dijela, drugi i onda treći, koji je još jednom potvrdio nevjerojatnu popularnost serije. No, čak i tada, programeri su počeli razmišljati o tome kako promijeniti narativni fokus, jer je nemoguće da unište igra na istu temu i ostati uspješan. Dakle, ideja da se presele na „Code” u ovom trenutku, što je dovelo do stvaranja novog smjera u seriji o zahtjevima sustava koji će biti riječi.

No, prije nego što počnemo govoriti o Modern Warfare, sistemskim zahtjevima koje će biti opisane u detalje, to je vrijedno brz pogled na ono što stroj morao biti među onima koji je izrazio želju da igra u prvom dijelu.

Zahtjevi prva tri dijela „Kodeksa”

U one dane zahtjevi sustava su vrlo blagi u usporedbi s modernim kretanjima. Dakle, prvi dio „Number Of Duty„potrebna samo 600 megaherca na 128 megabajta RAM-a. Što možemo reći o video kartici, koja memorija bi trebala biti 32 megabajta. I tako u potpunosti instaliran igra je samo 2 gigabajta prostora na tvrdom disku. Teško je zamisliti da takve zahtjeve u sadašnjosti, jer sada čak i računala takve vlasti još nije napravio, kao i dijelovi za njih. A u usporedbi s modernim zahtjevima ratovanje sustava za prva tri dijela vama će se činiti raj.

Prvi dio trilogije moderne

Sve je počelo u 2007. godini - to je kad su programeri odlučili da je vrijeme da se vezati s temom Drugog svjetskog rata, a svijet je vidio prvi dio nove trilogije. U početku, ovaj projekt nije zamišljen kao trilogija, tako da je ime izvedeno Call of Duty 4: Modern Warfare. Sistemski preduvjeti za ovo čudo igrodelcheskoy misli odskočio značajno u usporedbi s projektima prethodnih godina. Procesor je sada dužan izdati frekvencije od najmanje 1,8 GHz, što je tri puta više nego u prvom dijelu originalne trilogije. RAM je također bila potrebna vrlo impresivno - čak 512 megabajta. Svi se sjećaju da je prvi dio naziva za samo 128, tako da je vidljiv napredak.

Naravno, razlozi za to su sasvim razumljivo - nova igra nastup bio je na trenutke bolji, realniji i atraktivniji od starih igara. Na mnogo načina, postalo je moguće kroz korištenje grafičkih kartica sa 128 ili 256 megabajta. Za Zahtjevi Modern Warfare sustava činilo očito pretjerana, ali u stvari oni sami opravdavaju. Mnogi ljudi, čak i nadograditi računalo instalirati ovu igru. Ali oni ne očekuju i sljedećih dijelova će brzo napredovati.

Nastavlja se zahtjevi više

Drugi dio igre predstavljen igračima nisu najugodnije iznenađenje. Zahtjevi sustava Modern Warfare 2 su jednostavno nebesima - isti procesor treba podržati duže frekvencije 1,8 GHz, ali tri. Naravno, da bi igru zaradio na računalo, to računalo je lakše zamijeniti. Plancka memorije do razine od 512 megabajta, a kartica je sada zahtijevao stabilno 256 megabajta. Ali to naglašava slobodnog prostora koji je potreban za instalaciju igre na tvrdi disk - nevjerojatno 16 gigabajta. Prije toga, prostor na disku može se napisati više od dvadeset igara, ali sada je to - kap u moru. Za drugi dio modernog ratovanja Minimalni sistemski zahtjevi nisu postavili, tako da svatko morao prilagoditi na ono što je.

Završni dio

U zadnjem dijelu trilogije programeri odlučili požaliti igrače. Zahvaljujući napretku tehnologije imaju priliku da poboljšaju svoju igru, bez povećanja njegove zahtjeve. Tako se igra rat je postao dostupan široj javnosti. Sistemski zahtjevi treći dio igrač dužan imati samo 2,4 gigaherca frekvencije, 2GB RAM-a i 256 megabajta karticu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.