HobiTablica igre

Kako ide slona? Šah - kao go figure

Kako bi se uzeti iskreno dosadno dijete, ne hrle preuzeti igru na redovnoj tableta. Tu je zabava, koja je poznata u svijetu, mnogo tisuća godina prije. Princip igre nije posebno promijenilo - na brodu, označene crno-bijele kvadrate, kreće figurice. Za nekoga tko nije upoznat s pravilima, rutinske radnje može izgledati dosadno i osrednji. No, stvari se mijenjaju, mi samo treba shvatiti kako to ide lik. Igra samo smisla! Njegova posebnost je u tome što je vjerojatnost za pobjedu je isti za sve igrače, bez obzira na dob i spol.

Idemo upoznati s osnovnim pravilima.

dogovor

Šahovska se sastoji od 64 stanica. Trideset i dva bijela, a isto toliko crne. Brojke stoje jedan nasuprot drugome. Dok se oni nalaze?

Ako vam se bliski pogled na brodu, lijevi i desni navesti broj i na dnu a na vrhu - slova.

Bijeli komadi zauzimaju reda s brojevima „jedan” i „dva”. Crno - „Sedam” i osam”. Redoslijed rasporeda stanica u bijeloj komada top - A1 i H1 stanice konja - B2 i G2, slonovi i C1 F1. U centru su: Kraljica i Kralj na D1 na E1. Crna stavio ogledalo. Tipično, centar pretvara konfuziju. Tu je jednostavno rekao da će vam pomoći razumjeti: „Kraljica voli boju” To znači da je svjetlo „Kraljica” je bijeli stanicu, tamnije - to crna. Pijuni zauzimaju drugi i sedmi redaka.

pješak

Pješak - kao što se obično vjeruje, to je najslabija figura u šahu. To ide u ravnoj liniji samo jedan korak, i samo naprijed. Međutim, postoji iznimka. Na samom početku igre pijun može premjestiti dva kvadrata odjednom. No, napadaju ovaj lik je vrlo zanimljivo - koso. Ali opet, samo jedan trg.

Kad je stigao do posljednje linije neprijatelja, on postaje pijun u bilo kojem obliku. Najčešće je to, naravno, kraljica. No, na temelju igre situaciji, možete odabrati i konja i slona. To sve ovisi o tome koliko protivnikove dijelove i kako su raspoređeni. Ranije pješak smatra besmislene figure i pokušao se brzo promijeniti. No, tada šah logika je doživjela neke promjene, a oni su bili tretirani mnogo brige.

Pijuni obično početak igre.

Slon i top u šahu

To je vrijeme da se upoznaju sa snažnijim figure.

Kako ide slona u šahu, koje je poznato da su mnogi - on kreće dijagonalno. Ako podsjetiti na izvornu ravnotežu, čini se da je jedan lik je na vidjelo u stanicu, a druga u mraku. Oni su tako podijeljeni: na svjetlo-kvadratna i tamno-kvadratna.

To je kao zanimljiva logika sakriti šah. Slon u igri igra važnu ulogu. Ova brojka može napasti odjednom preko cijelog polja. Iskusni igrači pokušati blokirati, t. Da. Znate tko može biti opasno. To je slon. Šah uređen tako da su brojke nisu uvijek upućuje na način na koji su zapravo izgledaju. Dakako, mnogi su čuli o tim razlikama. Kako ljudi sve više čuje „oficir”, a ne slon. Šah - prilično vjeran igri. No, ne brinite! Lik ne mora zvati korištenjem samo riječ „slona”. Šah - igra u kojoj moramo shvatiti što radite, i analizirati duboko stranku. A onda, kao što se brojki - samo manji problem. Službenik tako časnika. Slon Slon tako. Šah ispunjen s mnogim drugim tajnama brinuti o imenima likova.

Top podsjeća tornjić. On također može kretati kroz polje. Međutim, to ne dijagonalno, kao bik, i vodoravno i okomito. Topa je druga opasnost od neprijateljske lik nakon kraljice.

konj

Konj - najviše nepredvidljiv lik, a najneobičniji sa skraćenim radnim vremenom. „D” je slovo ide. Konj jedini koji je delegiran pravo na skok u odnosu na druge dijelove. Nitko drugi u šahu ne može učiniti.

Opasna lik koji može dramatično kretati u jednom se prelamaju igru. Vrijedno je spomenuti da je konj značajno doprinosi zabave.

Usput, s obzirom na jedinstvenu priliku da skoči nad likom, također je moguće za početak igre.

kraljica

Najmoćniji lik u kampu svaki igrač. Kraljica kombinira kvalitetu slona i topa u isto vrijeme. To znači da osoba može biti premještena i vertikalno i horizontalno, i dijagonalno. To može biti na bilo kojoj staničnoj brodu sa samo nekoliko poteza! Obično kraljica njeguju vrlo, vrlo nerado dio s njim samo u većini očajnoj situaciji.

kralj

Kralj, koji je i Šah - glavni cilj neprijatelja. Glavni zadatak igre - pronaći poziciju iz koje je neprijateljski zapovjednik neće biti nigdje otići. To je mat. Zapravo naziv „šah” prevodi kao „kralj je mrtav.”

Vrhovni zapovjednik može pomicati samo jedan kvadrat. Za razliku od pješaka, on to može učiniti i ranije.

zaključak

Ako netko ne zna kako drugačije da igraju šah, obavezno učiti! Ovo je vrlo zanimljiva igra koja će se svidjeti i da će donijeti puno zabave!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.