RačunalaRačunalne igre

Obljetnica (Tomb Raider): zahtjevi sustava i pregled igre

Obljetnica - to je jedan od dijelova u Tomb Raider serije igara. Zahtjevi sustava i pregled projekta iz Crystal Dynamics studio koji je stvorio Remake igre, koji je izašao u 1996, vidjet ćete kasnije u članku.

Zanimljiva prijedlog

Svaki zadatak će uvijek naći svoj umjetnik. No, kako će biti učinjeno ovisi o tome kako umjetnik razumije. Na primjer, Lara Kroft dobro upućen u arheologiji, a neke tvrtke Natla Technologes potreba za istraživanje snažan artefakta. Koga oni trebaju rješavati, odgovor je očigledan.

Godine 1996, kada je Lara Croft bila na odmoru u Indiji, našao sam svoju staru prijateljicu - plaćenik Larson Conway. On organizira njen video s glave gore navedenih tvrtki Jacqueline Natla, koji je spretno povlačenjem poluge samoljublja djevojke, joj angažira na Atlantis baštine zadatak.

To je sve u Lara i svoje prve postaje - Republike Perua. Međutim, ako ona nisu bili toliko ljut na slučaj tijekom svog života, možda bih se sumnja da je oštra nosa teta ima artefakt nije prijateljski planovi.

nove značajke

Neka igra Tomb Raider: Anniversary je remake prvog avanture Lare Croft, razlike između njih je još uvijek tamo, a oni su tu. Dobiti barem novi gameplay elementa - samopritselivanie. To je vrlo povoljno - možete pucati, stalno je u pokretu, s crvenim očima nikad odvajanja od neprijatelja.

A kako ti tehnologija brzo vrijeme događaja, koji u nekom trenutku usporiti vrijeme, omogućujući junakinja kratki scene okrenuti tijek bitke u njihovu korist? Posebna sposobnost, kroz koje Lara može pobjeći od snažnog napada, uzrokujući ujedno vratiti udarac? Istina, to bi prvo morali ispuniti skali od adrenalina. No, još uvijek je dobra stvar.

„Odrastao” akrobacije heroinu previše. Korištenje okoliša, ona je u stanju pokazati puno trikova. Ona trči, skače i penje po zidovima, držeći se projekcije. Sada ona ima posebnu kuku, kojom se može putovati na velike udaljenosti ili jednostavno trčanje kroz zid. I naravno, svi pokreti junakinja ovaj put izgleda realnije.

Dovoljno je pogledati kolika je ona balansiranje na nozi kada skakanje od jednog pola do drugog! Iskreno, ponekad gledajući što se događa na ekranu, možete postaviti pitanje: „A upravo je arheolog?”

To neće biti lako

Da bi se ispunili nalog, junakinja će morati posjetiti četiri zemlje, odnosno četiri razine, koji se, pak, će biti podijeljeni u pod-razine. Lokacija super, lako se izgubiti u njima. A to, nažalost, nije jedini poteškoća.

Ponekad ići na sljedeći prostor programeri predložiti riješiti puzzle. Neki su jednostavni, ali često se komplicirano. Iako je apsolutno osobno mišljenje - sigurno za neke činilo matice za klikanje.

Svaka lokacija je mjesto za junakinju povećane opasnosti. Slučajno prekinuti s litice - to je samo pola problema. Biti ubijen od strane divljih životinja kao njezin vodič za samog početka - to je još gore.

Vukovi, gorile, palicama, pantere, tigrovi, medvjedi, pa čak i tyrannosaurs - svi od njih su nezadovoljni izgledom stranca.

Grafika i zvuk

Sada kada tehničku stranu igre. To je bio razvijen za sve platforme. Iako je više prikladan za igranje na konzoli Tomb Raider, PC-nositelji će biti u mogućnosti isporučiti napredne grafičke postavke i uživati u više detalja.

Ne zaboravite na dodatne ekstremno računalne grafike poboljšanja, kao što su rezolucije širokog zaslona. Dakle, u trenutku u igri Tomb Raider Zahtjevi sustava već prilično visoka.

Da, i ona je postala junakinja izgledati bolje. Naravno, to još uvijek izgleda kao lutka i odjeću umjesto nje neke body art. Ali, to je postala univerzalna i od toga malo više ljudi ili nešto.

Sa zvukom, također, sve ispalo glatko. Životinje huka, cijedila voda, Lara Croft vrišti u boli - to zvuči baš kao da bi trebao zvučati. Tvorci nije ni problema prilagoditi zvuk za okoliš. Naravno, sada se nisam obraćala pažnju, ali ako ova tehnika izazvao ugodan osjećaj.

Konačno, sučelje. Tu je nažalost nezgodno trenutaka:

  1. Igra je više prikladan za trčanje na PS2, nego na računalu. Gamepad je puno lakše kontrolirati osim tipkovnice i miša.
  2. Hirovit kamera ponekad traje najviše neugodan perspektivu, zbog čega je često nedoprygivaet na izbočini ili slajdove, u cjelini, je ubijen. To je sramota, s obzirom da je očuvanje sustava odnosi se samo na posebno određenim područjima.

Tomb Raider: Zahtjevi sustava

Nije teško pogoditi da je sada sa lansiranje ove igre može nositi gotovo bilo kojeg računala. Usput, potrebno je iskoristiti, ako ne i ranije imao priliku igrati u ovom dijelu Tomb Raider. Sistemski zahtjevi su smiješna. Je potrebno za ugodan igru sa sustavom Windows, Pentium 4 ili Athlon 64 procesori sa zajedničkim 3000 GHz, 1 GB RAM-a i grafička kartica GeForce 6 serija ili Radeon 9 serije.

zaključak

Općenito, igra Tomb Raider: Anniversary je prilično dobar i danas. Umjereno zanimljivo u dinamičnom mjeri, umjereno pod kontrolom i savršeno optimiziran. Jedina stvar koja je sada zaostaje u vizualnom smislu. ali ako tko ne želi igrati samo zbog zastarjele grafike, to može samo dovesti do zabune.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.