RačunalaRačunalne igre

Opis, prolaz „Stalker” ( „dugo. Filozofija rata”)

Svi ljubitelji trilogije „Stalker” svjestan da ove igre je otvorenog koda, što omogućuje igračima da se slobodno promijeniti igru i prilagoditi ga svom ukusu. Tko je to za moje vlastito zadovoljstvo, a koji se bavi ovom više globalno, s rezultatom da je web pojaviti pune prilagođene izmjene. Oni mogu biti vrlo različiti - od onih koji jednostavno je dodao novo oružje ili bolje promijeniti raspored, a završava s onima koje su u potpunosti promijenili priču, dodati cijeli novi lokacija, desetke zadataka i više, tako u potpunosti mijenja prolaz „Stalker ”. „Dužnost. Filozofija rata „- jedan je od najpopularnijih svjetskih modove za igru, što je posljednja epizoda od cijele trilogije izmjenama. Ovdje možete hodati par desetaka priča zadataka, koje će se razrijediti i sporednih. Imajte na umu da je ova izmjena je idealan za one koji nisu osobito voli akciju, jer će biti minimalni broj okršaja - sva pažnja će biti izvučeni na nju na tu temu, što uvelike mijenja prolaz „Stalker”. „Dužnost. Filozofija rata „- ovo je veliki dodatak koji je vrijedan težak vanjska strana za sve one koji uživaju izvorni trilogiju.

Pretraži grupe

S kojim počinje prolaz „Stalker”? „Dužnost. Filozofija ratu”, kao što je rečeno - to je moda s minimalnom količinom akcije, a time i posao koji se u osnovi o tome razmišljati, raditi, govoriti i gledati. Dakle, vi početi na kordon, gdje morate tražiti Berger - to će vam dati zadatak koji se može opisati kao prvi u igri. Morate pronaći grupu ljudi koji su nestali u zoni. Idi na čelu punktu, koji će vas poslati na helikopterom leti do Pripyat. Jednom u mjestu, od vas će znati da je ta skupina u Palači kulture zgrade - psovati, a sve bi se zapravo tako. Grupa ima vođu po imenu Slaven - razgovarati s njim, a onda s ostatkom benda čuti njihove stavove. Nakon toga vratite se Lukas i učiti o svojoj odluci o nalogu. To je sve što je prvi zadatak bio je vrlo jednostavan. Dobar početak je uspješno započeti prolazu „Stalker”. „Dužnost. Filozofija rata”, međutim, dublje mod nego što možda mislite na prvom mjestu. Prema tome, nastavili igrati - i uvjerite se sami.

bolestan

To je vrijeme da se krene naprijed na parceli od igre „Stalker: dugom. Filozofija rata „- prolaz će postupno okretati, tako da se pripreme za prekrasan provod. Ukrcajte se na vojni depo, gdje ćete naći kapetana - on će vas pitati za pratnju važnost pacijenta na mjesto gdje se temelji grupe slobodu. Idi tamo i reći pacijentu u rukama liječnika Lecter. Nakon toga, podzovet samo Lukas, koji izražavaju nezadovoljstvo činjenicom da ne mogu uvjeriti grupu naći slijediti redoslijed. Odjednom si opet remeti predavača koji zahtijevaju inzulin za pacijenta kako bi pronašli, inače bi mogao umrijeti. Prolaz igre „Stalker: Dug. Filozofija rata „često će zahtijevati od vas da brz odgovor i donošenje odluka teško, tako da bude spremna.

Lovci na traci

Što igračima ponuditi daljnje događaje „Stalker Apokalipsa: dug. Filozofija rata „? Prolaz u igri postaje uzbudljivo - sada morate otići u bar nakon napuštanja sve oružje na ulazu. Jednom unutra, naučit ćete od barmen, raspoloženje je ozbiljnija nego što se u pozadini postoje tri lovci. Ovdje će biti bolje očuvani jer to neće biti lako. Činjenica je da ako se odlučite za razgovor s lovcima, oni će vas ošamutiti te ubiti. Suočite ih ne mogu, jer sve svoje zupčanik se nalazi na ulazu. Prema tome, potrebno je tražiti druge mogućnosti. Najlogičnije - pristup Yermolov i tajno kupi mu granata. Ovo morate baciti granatu u stražnjoj sobi, a nakon eksplozije završiti preživjeli lovci nož, ako je netko živ. Sada možete slobodno komunicirati s barmenom i dobiti potrebne informacije, pokupiti svoje stvari i idi dalje. U igri „Stalker: duga. Filozofija rata „prolaz (dio 1) mjesta mogu biti slična izvornom (na primjer, ikra na početku, ipak, i on ima logično objašnjenje, koje postaju svjesni u intervjuu za Lukasa), ali postupno se igra pretvara u punopravno samostalan projekt.

Voronjin i duga

Prolazak u hangar, susrest ćete se s dolgovtsev, koji će vas uputiti na svom vođi Voronin. To je vrijedno podsjećajući da je „Stalker Apokalipsa” - trilogija, „Dužnost. Filozofija rata”, koja se danas smatra prolaz - to je zadnji dio, tako da neke stvari koje se ne mogu razumjeti, ako niste igrali prva dva dijela. Iz tog razloga, preporučujemo da prolaze kroz prve i druge epizode „Apokalipsa”, a potom se za to. Dakle, idete na Voronin, koji je, kao što je Lucas, pokazuje veliko nezadovoljstvo i zabrinutost zbog onoga što se dogodilo na radaru. A ti stavi pred izbor, a to je, u stvari, nema posebnih alternative. Možete se pridružiti dug i raditi na Voronin, ili odbiti, da ostane slobodan Stalker, ali i dalje raditi na Voronin. Kada drugi imaju jednak ulazak u dužnosti ima značajne prednosti, ali nitko ovdje ne može vas učiniti ovaj ili onaj izbor - štoviše, ispravna odluka nije ovdje, oni su samo različiti. Bez obzira što se odlučite, Voronjin vas šalje na Panzer i Grisha, koji vam dati svoje prve dvije zadatke. To je odavde počinje igru „Stalker: dug. Filozofija rata „prolaz. 3. dio, naravno, već je trajala dugo, ali od tog trenutka postajete dio duga, a priča je zapravo upletena tako da ćete završiti iznenađeni.

instrumenti

Sada imate da shvatimo splet prilično impresivno, u kojem će se vaš lik manifestirati sama po sebi nije u svom najboljem izdanju, ali to nije uvijek glavni likovi moraju biti dobro, zar ne? Isto vrijedi i za igru „Stalker. Shadow of Chernobyl: Dug. Filozofija rata „- prolaz projekta na samom početku bilo je drugačije od originala, a već na razgovoru sa skupinom u prvom zadatku na radaru možete shvatiti da je vaš lik nije najplemenitije. Dakle, morate saznati što se događa na teritoriju Dark Valley - za to ćete morati gaziti kroz deponij, gdje je prolaz gleda snajper, branje iz svojih žrtava plijen. Trebali bi što je brže moguće kako bi se uklonili - i tako ćete osigurati za sebe prolaz i dobiti snajper. U tamnoj dolini ćete naići poznati svinja, koji će vas pitati za razgovor s vođom svoje grupe pod nazivom Veterani Valley. Idi na zgrade, gdje ćete naći Fierce - razgovarati s njim, a zatim otići u laboratoriju i pronaći alate koje ste zatražili je Gregory. Jedan od zadataka dolgovskih gotovo učinjeno. Ali to nije sve što možete ponuditi u igri „stalker: Dug. Filozofija rata „prolaz. Opis svih događanja možete pogoditi, ali sama igrivost djeluje mnogo impresivnije.

Put do farme

Sada je vrijeme da se brine o Panzer posao - morate dobiti puno informacija za njega. Za početak, ići na benzinsku postaju, gdje ćete morati dobiti potrebne informacije od Besyaka. Nakon toga, otići u tvornicu, gdje ćete naći Bormann i redovit dijalog s pravim informacijama. Pa, onda ide na farmu, gdje ćete naći Koval i dobiti još više informacija koje ozbiljno napredovati u potrazi Panzer.

insulin

Sada trebate otići u Cordon, jer to je mjesto gdje prebiva Sidorovich, koji možete dobiti inzulin za pacijenta. Možete ići s njim i vidjet ćete još tri, što Sidorovich poziva svoje kolege. No, možete vidjeti da to nije tako - ubiti sve tri od njih, jer je lovci koji bi vas inače ubiti. Nakon toga, dobiti objašnjenje od Sidorovicha i uzeti inzulin (koji je po njemu i došao do lovaca). Pa, sada morate razgovarati s Berger dobiti sve podatke potrebne za Panzer. Vratite se u bar, gdje ćete čekati Lukas, koji je izvijestio da je pacijent je nestala, tako da vaš zadatak će uspjeti. Ne brinite - ovo neuspjeh scene, ne postoji način da se to provesti uspješno. Nakon ove vijesti natrag u Panzers i reći mu sve izvađen informacije završiti zadatak.

radar

Panzer, naravno, ne šalje vam da se opustite i daje novi zadatak - da bi SORTIE na radaru provjeriti situaciju tamo. Ali prvo, trebate pogledati na zvučnik, kako bi saznali što se dogodilo s pacijentima. Međutim, čini se da je predavač je nestao zajedno s pacijentom, a ne informacije o obojica nitko, čak je Lucas. Pa, to nema smisla čekati nešto - ići na radaru, kao što ste naručili i Panzer. Ali budite spremni za činjenicu da je u ovoj situaciji misija u igri će se promijeniti, a neće biti ni opuštanje bezopasni hoda, razgovora i pretraživanja. Stječe se dojam da je cijeli prostor je odlučio da napadne svoj heroj, pa kao što možete pucati natrag i naglo otvorila na raskrižju, gdje možete dobiti najtočnije informacije o situaciji. Nakon toga, okrenuti i vratiti se istim putem natrag u susret minimalni otpor. U baru i prijaviti ono što su vidjeli Panzer, koji se odmah će vam dati novi posao - u stvari, trenutka mira.

gas maska

Morate ići na poljoprivredu i pronaći Patsyuk, koja za malu naknadu će vam reći gdje možete naći pilota. On je otišao u zemlju kako bi pronašli skrovište gdje strijelci koji su u potrazi za jako dugo vremena. Idi za njim, ali nakon odlaska malo pod zemljom, vidjet ćete poruku u kojoj se navodi da je nervni plin trčanje u tunelima. Brzo se vratiti i otići u potragu za plinskom maskom. Idi na Patsyuk koji će vam reći da je tužba se može naći u Polishchuk - potražite ga i saznati da je maska je već jedan od veterana zone. Voditelj u i organizirati posuditi masku - zalog napuste svoje egzoskeletu. Spustite se na zemlju, glavu staviti sa strelice - tamo ćete naći ranjenog pilota.

Maska za pilot

Sada trebate donijeti pilota na površini, ali to ne može biti učinjeno, jer su tuneli ispunjen plinom. Međutim, pilot kaže da to ima svoju cache, koji može detektirati gas maska. pažljivo slušati upute, izaći na površinu i raditi baš kao što si rekao je pilot - onda ćete naći ruksak, koja će prikriti. Uzmi ga pilota i donijeti ga na površinu. To je vrijeme da se hipoteka veteran i reći Patsyuk koje vidite ispod zemlje i nesretne sudbine svog naroda.

dalje prolaz

Naravno, ova igra ne postoji kraj - još uvijek čekaju mnoge avanture koje će dovesti do nevjerojatno zarazna i vrlo neočekivanog završetka. Osim toga, ovisno o vašim odlukama tijekom igre procesa završava mogu biti različiti.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.