Računala, Računalne igre
Stellaris: stablo tehnologije i par njegovih razvojnih vijeća
Igra tehnologija stellaris stablo nije kao takav. Niti jedan od uobičajenih igrača slavine koje daju pravo na izbor sljedeću fazu razvoja. Vjerojatnost razvoja stanica ovisi o kvaliteti znanstvenika zaduženih za smjer naznačeno. Više informacija će biti objašnjeno u članku.
O projektu
Stellaris igra je svemirska strategija u kojoj će igrač hvatanje svjetova, boriti se s neprijateljima i razvijati svoje carstvo. Kao što se očekivalo, karta nasumično generira svemirsku stanicu s različitim planeta, zvijezda i maglica.
Prva polovica troši na razvoj dubinama svemira i razvoju vlastitog carstva. A nakon toga, kada se sile počinju preklapati granicu, postoji potreba za kontaktom s drugim frakcijama. Interes u igri podržava mogućnost pojave „kriza” - Rise od strojeva ili napada neprijatelja iz druge dimenzije.
početak
Prije nego što započnete igru stellaris igri, želite odabrati:
- Vrsta pripadnost: Reptili, člankonožaca, sisavci, gljive, mollyuskoobraznye, biljke, ptice.
- Etički stavovi (ili etika) - skup osobina koje karakteriziraju carstvo. U pravilu, to je dijametralno suprotna kriteriji: Militarizam - pacifizam, ksenofobija - xenophilia, materijalizam - spiritizam. Pojedinačni kriterij nemaju pakete vrijedi kolektivni um. Odabrani parametar se izravno utječe na oblik vlasti i stav drugih civilizacija.
- Temeljne značajke tipa - izbor dostupan kao bonus (vitalnost, izdržljivost) i kazne (vanjski ružnoći, slabost).
- Jedan od tri metode nadzvučnom putovanja: warp skok giperlinii, crvotočine.
- Oblik vlasti. Samo izbor 15 komada. Svaki se odlikuje bonuse i vrijeme lider reizbora. Moguće je mijenjati oblik vladavine u tijeku igre.
- Vrsta oružja dostupnih na lansiranja: laser, raketa, kinetičkih oružja.
- Životnim uvjetima - izbor devet tipova staništa od odabranih vrsta za koje se igraju.
Igra stellaris tehnologija stablo
U ruskom i drugim jezicima zastupljenih u igri, princip je jednostavan oborina tehnologija. treba uzeti u obzir slijedeće parametre:
- klasifikacija odabranih područja istraživanja;
- Studirao je ranije tehnologije;
- Usvojen u carstvu ideološke doktrine;
- otkrili ostatke koji je dizajniran za naranče karticu.
Na primjer, ako igrač želi svladati tehnološki napredak sintetskih i osobno svjedočiti Rise od strojeva, tehnologija stellaris stabla (ili njegov privid) bi trebao izgledati ovako:
- na umjetne inteligencije specijalist razvija fizičku istraživanja. Prva stvar shvatiti stvari kao što su osobne logike, umjetne inteligencije, umjetne kontrole inteligencije.
- Nadalje, u području sociologije studirao kolonijalni centralizaciju i galaktičku uprave.
- Zatim dolazi inženjerstvo. Evo, sve bi trebalo biti proučavane u strogo definiranim redoslijedom: prvo aktivni egzoskelet, onda rade roboti, droidima idu za njima, ali na kraju - sintetika.
Nakon 50 godina to će biti potaknuta pojavom organskog kiborga koji zahtijevaju ekskluzivna prava za sebe kao da krši društvene skupine, a to će dovesti do uspona strojeva.
Odabir put
Ona igra važnu ulogu sreću. Pogotovo u početku, kada igrač dobiva znanstvenike. U stvari, klasa ove jedinice određuje daljnji tehnološki razvoj. Na primjer, ako na početku starta pištolja izabran je projektil, ali je dobio znanstvenik u području usko fokusiranim toka zrake, tada neprijatelj će morati pobijediti plazma puške, a ne rakete. Stručnjak koji gradi u igri stellaris brodova, treba proslijediti istraživanja u fizici za inženjering, gdje će više imati koristi od njega. U nastavku liste doprinijeti boljem razumijevanju načina rotirajuće svjetlo znanosti u carstvu.
Istraživanja u području sociologije:
- Kolonizacija, čišćenje, terraforming i centralizirana moć.
- Uspostavljanje svoje veličine flote, istraživačke akademije, kao i povećanu vojsku zemljišta.
- dekreti razvoj sustava utjecaj, carski granica, podjela na sektore, organizacijske sposobnosti, administrativna podjela, federacija.
- PAN tehnologija: vojska, umjetna inteligencija, Psy-motori.
Fizika:
- Energooruzhie reaktor hyperdrive.
- Fizičke i tehnološki laboratoriji, obrambeni sustav zraka, umjetne inteligencije.
- Odbojnici obrambeni štitovi, razvoj warp motora crvotočine.
- Energetskih postrojenja.
- Osjetni sustavi.
inženjering:
- Prostor luke, zaštita stanica, jurišne trupe.
- Kinetički oružja, oklop.
- Inženjering laboratorijske, minerale, robotike.
- Rakete, torpeda motora.
zaključak
Kao što je već spomenuto, u stellaris stablo u principu, tehnologija je prisutna, ali ne u očitom obliku, kao iu svakoj drugoj strategiji. Sreća igra veliku ulogu. Kako ne gubiti vrijeme, to je bolje istražiti nekoliko vodiča za produktivnije i svrhovito iskorištavanje znanosti i tehnologije.
Biolog, bilo bi razumno da utrenirati kolonizator, na primjer. Dakle, s pravom razvoju daljnjih događaja igrač će biti u mogućnosti da biste dobili ispred ostalih naprednih tehnologija deflektora. Sretno u istraživanje novih svjetova!
Similar articles
Trending Now