FormacijaSrednjoškolsko obrazovanje i škola

"Duck Hunt": kratku analizu. "Duck Hunt" Vampilov

Razmislite dobro poznatu igru, provesti svoju analizu. „Duck Hunt” (Vampilov AV) nastao je u razdoblju od 1965. do 1967. godine. Ovaj put to je bilo u životu dramatičar je iznimno važna prekretnica, zasićena i svijetle. Događa rađa kao umjetnik. U ovom trenutku u potpunosti osjetio svoj pjesnički moć Vampilov ( „Duck Hunt”). Analiza je navedeno u ovom članku će vam pomoći da bolje razumiju to teško shvatiti igru.

Tri sloja u proizvodu

Rad je teško, izvorna, struktura sofisticiranosti. Ovo je igra u svojim memoarima. Prijem ih koristiti kao poseban oblik dramske naracije u 60 je bio vrlo čest. Sastoji se od tri sloja, kao što je pokazano analizom „patka lov” (Vampilov): ovaj sloj, a srednji sjećanja, graničnog - formiranje vizije.

U formiranju sjećanja postoje neke prilično intenzivne priča. Glavni lik počinje vezu s djevojkom koja se zaljubljuje u njega. Pronalaženje nevjeru njegova supruga ostavlja. Kada je, kao, ništa ne sprečava ZILOV ponovno sa svojim mladim ljubavnikom, odjednom je jako pijan i skandali, vrijeđao ju i prijateljima.

Paralelno, razvija drugačiju priču. ZILOV dobiva novi stan. On je „pogoni” s njegovom bivšom djevojkom svoga šefa. Ova djevojka istovremeno vezan afere s drugim prijateljem Zilov. Na glavnom liku na nevolju - on je skliznuo lažni izvještaj o svojim nadređenima. To izdao kolegu-prijatelja, uvilnuv od odgovornosti za svoje postupke. Kao što možete vidjeti, ovaj sloj je dovoljno događaja. Koliko god drama u sebi ne nosi.

Neobično raznovrsne svakodnevne detalje priče sjećanja. Junak umire njegov otac, kojeg nije vidio dugo vremena, njegova supruga je Zilov afera sa svojim bivšim kolegama. Konačno, protagonist sanja patka lov.

Još jedna akcija sloj - sloj vizije junak koji se pretvara njegovi suradnici, prijatelji, prijatelji će reagirati na vijest o njegovoj smrti. Prvo, on to zamišlja sebe, a onda se čini da mu neizbježan. To uključuje stvaranje 2 pauzama. Njihov tekst, osim dva ili tri rečenice, gotovo je identičan riječima. Ipak, emotivni znak, oni su potpuno suprotno. U prvom slučaju smrti scena koja zamišlja junak je komični lik, a drugi u njezinu tonu, u raspoloženju ni traga osmijehom. Drama, čime se razvija između napola šaljiv namjerom da počine samoubojstvo, koja je inspirirana od strane „izvorni” poklon Kuzakova i Sayapina, i pokušati provesti taj plan ozbiljno.

Konfesionalni karakter predstave

Nastavljamo analizu. „Duck Hunt” (Vampilov) - proizvod koji ima konfesionalni karakter. Rad je izrađen kao ispovijed, koja traje tijekom cijele igre. To je u retrospektivnom slijed života junaka - od dva mjeseca stare događaje do današnjih dana. Sukob u radu nije vanjski, nego unutarnji - moralna i lirski. Tragedija postaje jači, kao da se priblizio karakter sjećanja i njihovu realizaciju u sadašnjosti.

Sjećanja Zilov čine cjelovit, sveobuhvatan, koherentnu sliku. U njima ne postoji uzročno-posljedična veza, bez obzira na njihovu dosljednost. Oni su motivirani vanjskih impulsa.

protagonista

Glavni lik je Victor ZILOV u predstavi "Duck Hunt" (Vampilov). Analiza rada u velikoj mjeri temelji na percepciji svijeta heroja. Događaji predstavi ga vidimo kroz prizmu Zilov sjećanja. Mnogi od njih ide za 1,5 mjeseci njegovog života. Vrhunac od pogrebnog vijenca, koji je predstavljen u prijatelje „junak svog vremena” koji su „preuranjeno spaljen” na poslu.

značenje napomene

Položaj autora u proizvodu izražen primjedbe. Za drama je tradicionalno. U Vampilov napominje sasvim uobičajeno. Oni čine visoke kvalitete naglasak, kao što je u slučaju Irine: junakinja u glavna značajka - iskrenost. Napomene pokazuju ravnatelja o tome kako interpretirati ovaj ili onaj heroj.

Uloga dijaloga u pogledu autorova mjesta

Analiza igra A. V. Vampilova „Duck Hunt” će biti nepotpun ako se ne spominje vrijednost dijaloga. Oni također pratiti autora stav prema likovima. Karakteristike evaluacije su u osnovi daje ZILOV. Cinici i nepredvidljiv neozbiljna građanin je dopušteno puno, kao što je dopušteno u svakom trenutku luda. Iznad Zilov svjesno šalili se i smijali, čak i najintimnije prijatelje, a ponekad i vrlo loše. njegova pratnja osjećaju za ovaj lik različitih osjećaja, ali ne prijateljski. To je ljubomora, mržnja, zavist. I Victor ih zaslužuju jednako kao i svaka osoba može zaraditi.

maska Zilov

Kada Zilov pitati goste ono što voli najviše od svega, on ne zna što bi rekao. Međutim, prijatelji (kao i država, partija, društvo) znaju bolje od njega - većina ZILOV voli lov. Jedan umjetničko djelo ističe tragikomizm situaciju (kao detalj obiluje cijela igra). Do kraja sjećanja ne ZILOV ukloniti, poput maske, svoje lovačke opreme. Lajtmotiv maske u radu ovog autora pojavljuje u „Duck Hunt” nije prvi put. Vidimo sličnu tehniku u ranijim predstavama ( „Priča o kavu”, „najstariji sin”). Vampilovskie likovi često pribjegavaju naljepnice kako ih vise bez misli i potreba za donošenje odluka.

Patka lov u životu protagonista

Victor patka lov - utjelovljenje slobode i snova. On je već prikupio mjesec dana prije saveza dana i lova čeka početak novog života, oslobođenja, za razdoblje od predaha. S jedne strane, to zajedništvo s prirodom, koja je toliko vrijedna za modernog čovjeka. U isto vrijeme, Hunt - jedan je od najatraktivnijih odvratan ubojstava likova, koja ne uzima u obzir kulturu. To legalizirana ubojstva civilizacije koja je podignuta na razinu zabave i respektabilan. Dvostruki suština lova - uvod u čistom, vječni prirodni vrhu, pročišćavanje kroz njega, a ubijanje se provodi u igri. Sve akcije prožima temu smrti.

Za Zilov lovu - jednom trenutku života duha. To je prilika da se otrgnuti od svakodnevnog života, života, taštine, lijenosti, laganje, koje prevlada nije mogao samostalno. To je svijet savršen san visoka i nije ugrožena bilo gdje. U ovom svijetu, to je loša, loša, postali beznadni lažljivac srce dobro, ispravlja i živ, zajedno u jednom svjetlu i harmoniji sa svim životom.

Vampilov tako gradi radnju predstave da je dirigent Zilov, njegov stalni pratilac na ovom svijetu je konobar. Njegov lik oduzima osjećaj visoke poezije, čistoća Zilov utopija.

„Heroji njegovo vrijeme”

Mi smo zainteresirani za proizvod je o generacijama vrijednostima „otopiti”, odnosno, njihovo propadanje. Neka nam analizirati Vampilov igrati „Duck Hunt” iz aspekta likova. Tragikomičan postojanje likova radovi - Sayapin, Gali, krila, Kuzakova, vjeru - kaže neizvjesnost njihovog povjerenja i krhkosti okolne stvarnosti, čini se, određeni društvo zauvijek. Sustav lik nema podjela na pozitivne i negativne. Ima Dima, uvjeren, ZILOV pate od nepravde života, uzrokujući vjeru i lentu, boraveći u stalnom strahu. Postoje neki ljudi jadni, čiji su životi na neki način nije formirana.

Analizirajući svoju predstavu „Duck Hunt” Vampilov treba uzeti u obzir osobnost autora. Vampilov - posljednja romantična domaće drame sovjetskog razdoblja. On je nastao kao identitet u drugoj polovici 50-ih godina. U ovom trenutku, ciljevi, slogani, ideale i težnje samom društvu je vrlo human, kao da je početak samo o povezati sa stvarnim životom, naći će u njemu smisao i težinu. Vampilov radio kada je društvo počelo proces razgraničenja vrijednosti proklamiranih svugdje, i stvarnog života. Grozni nije ležao u činjenici da je smisao ideala uništena na taj način, a to je srušena u smislu morala kao takvog. Vampilov bio sin vremena, rodila mu. Želio je znati gdje da ide čovjeka nego što je bio živ, kako živjeti. Morao je dati odgovore na ova pitanja za sebe, a on je bio prvi dramatičari vidjeli da je život došao do posljednjeg retka. A iza toga, ta pitanja su uobičajeni odgovor.

Vampilov - Master otvorenih finale. Analiza Vampilov igrati „Duck Hunt” pokazuje da je ovaj rad također završava dvosmisleno. Nismo znali, ona se smije ili plače protagonista u posljednjoj sceni.

vrijeme istina

Nekada smo koristili izraz „pravi karakter”, što podrazumijeva činjenicu da pisac nije da se lažno u bilo što, a ne skriveno ništa, prikazuje određeni društveni tip, koji je načinjen u stvarnosti. Čitanja drame, koji je nastao od strane Alexander Vampilov ( „Duck Hunt”), on analizira, moguće je osjećati sažaljenje za čovjeka, „istina” koja je bila previše bespomoćni. U pravilu, govorimo o moralu su dosadni. Autor rada biti dosadno nije mogao. Sve njegove predstave, uključujući i „patka lov”, karakterizira napetost unutarnjeg svijeta od protagonista. Karikature nas razmišljati o samom životu, a ne samo o umjetnosti i književnosti. Autor želi da razumije osnovne zakone zove istina vrijeme. Napomena još jednu ideju, dovršavajući analizu. „Duck Hunt” (Vampilov) - djelo koje je iznjedrila ritmu vremena. On živi u sebi, a ne izvan svakog od nas, tako da je izgled od „junaka svoga vremena” prirodno.

To zaključuje analizu play Vampilov „patka lov”. Kratki rad - i toliko smisla! Razgovor o ovoj igri može biti prilično dugo, otvara sve više i više svojih mogućnosti.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.