RačunalaRačunalne igre

Kako napisati povratne informacije? Što su povratne informacije u računalnim igrama?

Kada provodite svoje slobodno vrijeme igrati računalnu igru, možda ćete biti suočeni s različitim nedostatcima, greškama i drugim problemima. Međutim, u većini slučajeva ne možete ništa učiniti, jer nema povratnih informacija od razvojnog programera. Morate se uvjeriti u ono što se događa na vašem zaslonu i uživati u onome što je dostupno. No, koliko je bolje igra, kada imate priliku izvijestiti o tome što nije u redu s njim, razvojnom programeru. I njegujte nadu da će se vaše riječi slušati i nešto će biti ispravljeno. Zato je u računalnim igrama vrlo važna povratna informacija.

Što je povratna informacija? Nažalost, svi to ne znaju. I vrlo je loše da mnogi igrači nisu uvijek svjesni što je povratna informacija i kako može pozitivno utjecati na njihova buduća pojavljivanja. Stoga, u nastavku, koncept povratne informacije će se detaljnije razmotriti: kako je to, kako napisati i što treba obratiti posebnu pozornost.

Što ovaj pojam općenito znači?

Naravno, nemojte se odmah okrenuti ekstremima i rastavljati određeni slučaj - bolje je najprije razmotriti koncept općenito. Što je povratna informacija? Kao iu većini slučajeva, ta se riječ posuđuje s engleskog jezika, a prevedena je kao "povratna informacija". Sada, zapravo, sve postaje sasvim jasno - kada pišete povratne informacije, kontaktirajte razvojnog programera, kreatora, dizajnericu ili bilo koju drugu osobu ili grupu ljudi koji su sudjelovali u projektu koji pregledavate. U principu, povratna informacija je nešto poput školskog eseja, budući da ćete morati detaljno opisati svoje dojmove o proizvodu i dati svoju procjenu, kao i preporuke - što vam se nije točno odgovaralo, što vam najviše drago, što biste se htjeli promijeniti. Sada imate ideju o tome što je povratna informacija. Kakva je povratna informacija u igrama? Ovo pitanje odgovara dalje.

Povratne informacije u igrama

Kao što ste već shvatili, povratne informacije u većini slučajeva predstavljaju vrstu povratne informacije koja ide ravno razvojnom programeru ili stvaratelju proizvoda koji ste koristili - to funkcionira na taj način. Što su povratne informacije u računalnim igrama? Ovdje je sve malo drugačije, ali, uopće, situacija praktički nije drugačija. Činjenica je da u slučaju računalnih igara, predmet povratnih informacija može biti najrazličitije aspekte igre ili same igre u cjelini. Štoviše, postoji i prihvaćen oblik povratnih informacija od onih razvojnih programera koji pružaju igračima ovu priliku, tako da ne morate zagonetati kako prepoznati kako oblikovati povratne informacije. Stoga u bilo kojem trenutku možete pisati i slati razvojnog programera za povratne informacije. A onda ćete možda moći vidjeti rezultat vaših napora u sljedećem zakrpu ili u nastavku projekta.

Vrste povratnih informacija o igrama

Dakle, sada znate što su povratne informacije ili povratne informacije u igrama, ali morate shvatiti da ta riječ može imati druga značenja. Štoviše, u računalnim igrama postoji čak i poseban koncept pod nazivom Force Feedback. A to ne znači povratne informacije od razvojnog programera. Ako je riječ o takvoj povratnoj informaciji, onda se određeni fizički učinak podrazumijeva tijekom igre. Najčešće se to ostvaruje u slučaju da imate gamepad ili joystick - u određenim akcijama u igri, vaš kontrolor prenosi vibracije, na primjer, kada dođe do sudara ili udarca. Stoga, uvijek biste se trebali sjetiti: kada je riječ o povratnim informacijama u igrama, mogu se reći i dva različita koncepta. Jasno je da u nekim igrama, na primjer, u "Burger Kingu", povratne informacije mogu biti samo jedna, jer vibracije na gamepadu neće biti poslane, ali u nekim projektima mogu postojati dvije mogućnosti.

Kako napisati povratne informacije: odabir vrste

Sada ste konačno shvatili što je povratna informacija, a možete razlikovati i kada se radi o podsjećanju na proizvod i kada - o vibracijama koje su dio procesa igre. Trebali biste shvatiti da se u svakom polju aktivnosti mogu pojaviti pitanja o tome što je povratna informacija. Na PromoDJ, na primjer, povratna informacija koristi se kao povratna informacija o radu radijske postaje. Ali sada se radi o igrama, a ovdje je najvažnije odabrati pravu temu. Prije pisanja teksta povratnih informacija morate jasno naznačiti što će se raspravljati. Navedite kojoj je igri napisana recenziju, koji će aspekti ove igre utjecati. Tek tada možete otići do dijela sadržaja - to je učinjeno kako bi razvojni programer mogao urednije poredati pitanja ili ih čak distribuirati u različite odjele.

Glavni dio

Kao iu školi, povratne informacije su glavni dio u kojem izražavate sve vaše misli o igri. Samo nemojte pisati opsežna pisma u kojima ćete govoriti o apstraktnim stvarima - ne samo svoje vrijeme, nego i vrijeme zaposlenika koji će ga pročitati. Jasno naznačite svoju točku gledišta i istaknite stavke koje prije svega želite prenijeti razvojnom programeru.

nalazi

Najvažniji dio vaših povratnih informacija je zaključak. Razvojni programer će ih najprije pogledati. U glavnom dijelu možete opisati bit problema, opće dojmove, prednosti i nedostatke, ali u zaključcima morate naznačiti ono što biste željeli vidjeti u zakrpu, dodavanju ili sljedećem dijelu igre. Na taj način možete učinkovito utjecati na razvoj vašeg omiljenog projekta i olakšati razvojnim programerima.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.