RačunalaRačunalne igre

Pregled igre „Demon Coles”

Avangardni - veliki krilati demon s velikim zakrivljenim rogovima i žarkim očima, koje mogu uništiti bilo jedan udarac za njegovu sjekiru. No, pozornost se usmjeruje na drugu - svojim izgledom. Sada, to je razumljivo za nekoga poput zalutalog Demon ( „Dark Coles”). Koje druge sličnosti su između igre studio od softvera?

loša Boletariya

Teška vremena dolaze u kraljevstvu Boletariya kada je kralj Allant XII odlučio se na poziv čarobni tuš. On je bio taj koji je htio državu blagostanja i prosperiteta, ali ne mislim, kakve posljedice će to čarobnjaštvo. Gusta bijela magla umotan cijeli Boletariyu, izolirajući ga od ostatka svijeta. Od tada, mnogo puta susjednih kraljevstva pokušao saznati što se dogodilo u zemljama Allanta XII, ali bez glasnika, prolazeći kroz maglu, leđa i nije se vratio. Osim za jednu osobu.

Jedan je ipak uspio da se vrati, ali da je on rekao, prisiljavajući drhtaj. Ispostavilo se da je ritual probudio veliko i moćnog demona - zvijezda. A uz to je došao magle, koji je privukao druge da kraljevstvo demona, koji su odmah apsorbiraju duše živih. No najgore, magla počeo polako prodirati dalje Boletarii, a ako se ne zaustavi, uskoro će uroniti u kaos diljem svijeta.

Igrač će morati igrati heroja koji su uspjeli proći kroz maglu i ostati živ. Iako kratko. Nakon nekog vremena će se susresti prva dva šefove, od kojih je jedan siguran da će ga ubiti.

Nakon njegove smrti, on pada u tajanstveni mjesto koje se zove Nexus - stari hram, koji ujedinjuje pet svjetova, koji mogu putovati kroz poseban Arhikamney. Heroj stiže u obliku duše odmah nakon njegove smrti. Tamo upoznaje djevojku u crnom - još jedan snažan demon. I ona ima plan da spasi Boletarii. Međutim, u povratku, ona vas pita da joj donijeti dušama svih demona koji su tamo.

atmosfera

Činjenica da on vidi heroja neposredno iza vela magle u „Demon Coles” igru - to je potpuna propast i propadanja. Iako ono iznenađeni Boletarii imaju duge šetnje smrt i sumorni krajolik - to je njezin ručni rad. Postavka nalikuje srednjem vijeku u svojim najcrnjim vremenima. Ne postoji ni jedan savjet od nešto živo. Ovdje stoji, kao što su dvorac. No, postoji jedan živi, jer je uništeno davno bio prekriven vegetacijom. Ali samo pokušati gledati unutra, shvatit ćete da to nije prazna. Uostalom, mrtvi imaju dugu lutaju svojim prostorijama.

Kula Latro - strašna mjesto, koji se sastoji od nekoliko područja: zatvor, crkva, krvave močvare i nekoliko kula. Zatvor je puna lud zatvorenika, koje se čuvaju bića sa čudnim glavama. Međutim, u tornjevima lutaju čudovišta daleko gore - što je gargojla, crvene oči čuvara i ljudske stonoga.

Kako se usudio posjetiti ovo mjesto, potrebno je dobro pripremiti, jer svaka od tih neprijatelja će suza junaka u nekoliko sekundi. Da ne spominjem Idol budale - šef, koji sjedi u jednom od tornjeva. A tu su i mjesta u „Demon Coles” igra puno. Iz tih udaraca po kilometru opasnost, ali iz nekog razloga tamo samo htio doći.

navike

Oni koji su upoznati s drugim „začepljen» iz Software igara, znam da su osobine karaktera, posebno primarna, poteškoće u prolazu igra nije osobito pogođeni. Kada je suočen s većinom neprijatelja on će umrijeti, umrijeti i umrijeti.

Za junak nekako razvijati, potrebno je poboljšati svoje vještine, posjetite s vremena na vrijeme u Crnom Djevice. Njegove usluge su plaćeni za duše - jedina valuta u igri, koji pada iz tijela mrtvih neprijatelja.

Igra se stalno prisiljava igrača da se boji za život krhak njegova karaktera. Za jasnoću, slika je vrijedi podsjetiti da je „Demon Coles” ne može biti prisiljen da ustraju i uzeti pauzu. Prolaz proces je fiksiran samo na određenim mjestima. Ali to nije najgore. Na mjestu gdje je heroj umre, svi njegovi zarada duše. Možete ih pokupiti, ali to se daje samo jednu priliku da je poželjno koristiti. Inače ćete morati zauvijek reći zbogom svojoj dobro. Međutim, često je to slučaj. Pogotovo ako je uzrok smrti je postao jedan od šefova.

O trendovima

Trend - to je jedan od najvažnijih pokazatelja igre. To je od dvije vrste - tendenciji karakter i tendencija u svijetu.

Prvi utječe na složenost igre. Ovdje ona igra ulogu karme. To je, čini dobro - i to postaje lakše proći. Ako radite tamne djela, pripremiti do ozbiljnih poteškoća. Neprijatelji će postati jači i snaga utjecaja, naprotiv, smanjuje. Pa, uplašeni? Ali to je jedini način da se vidi nove neprijatelje.

Tendencija svijeta je u stanju utjecati na jedan od pet svjetova. Igra „Đavolji Coles” će biti teže ako se taj trend će se negativne vrijednosti. Igrača akcije, počinjene u određenom svijetu, jedino se može manifestirati tamo. Osim toga, sve promjene će stupiti na snagu tek nakon povratka Nexus.

Čista bijela tendencija je koristan u smislu da čini protivnici slabiji, a više od njih padne više bilja. Istina, tuš i vrijedni predmeti će biti manje. Kontakt situacija kada čiste crne tendencija - jači neprijatelji, ali tuš i predmeti su pad više. Trend se kreće u pozitivnom smjeru je uglavnom zbog ubojstva crne fantoma i šefovima. Dakle, to je lakše dobiti negativan. Na primjer, smrt će doći u tjelesnom obliku ili ubijanja neke od likova.

oružje

Oružje igraju veliku ulogu u „Demon Coles' igri. Prolaz mnogo jednostavnije, ako odaberete dobar pribor za gužva ili rasponu. Naravno, bez nekog šefa taktika ne može pobijediti čak i sa najvećim čekićem. Ali golim rukama baciti na neprijatelja - je čista samoubojstvo.

Dakle, oružja u igri puno, počevši od obične i jedinstvene završne obrade. Višednevni predstavljeni lukove i samostrela. Motke i stvoriti talismana uroka koje mogu djelovati na velike udaljenosti. Lik može držati oružje u svakoj ruci. No, tu je malo pojašnjenje: oružje u desnoj ruci je dizajniran da napadnu i što se nalazi s lijeve strane, treba blokirati neprijateljske napade. Čak je i mač može odražavati utjecaj i učinkovitost zaštite će utjecati na otpornost na oštećenja objekta.

Nova igra +

NG + - to je još jedna značajka igre „Demon Coles”. Pristup to je moguće samo nakon ubojstva kralja Allanta i izboru između Crne Djevice i stari. Od obične igre je malo drugačiji. Jedina je razlika - neprijatelji postaju jači i ostavljaju stvari više. I igrač su sve stvari koje nisu vezane za prolaz povijesti.

On je rekao da je najjači porast složenosti igračima će se osjećati nakon prvog prolaza. Sljedeći igre će biti malo komplicirano. No, nakon početka verzija + sve tipke su izgubljeni, sva vrata su zatvorena, a odnos s likovima će se vratiti na zadane vrijednosti.

vizualni dojmovi

Vizualno igra izgleda slab - to je njezina najveća mana. Tu imaju nisku rezoluciju i mutne teksture. Demon je duše ne koristi tehnologije za praćenje pokreta. Iako zašto animacija likova, ako su gotovo uvijek šuti?

Posebni efekti su previše osrednji. Da, oni su vrlo malo: nešto poput magle ispred svake sobe s gazda i bljesku čarobnu uroka. Nema oštećenja, eksplozije i vremenski - programeri uzeo drugu.

Unatoč tehnički slab raspored, lokacije osmišljavamo dobiti izvanredan. Razine su ogromne veličine i jedinstven interijer. Svaki zvuk i svaka soba čuva igrač u stalnoj napetosti, slanje nedostataka pozadinsku sliku.

zaključak

Stvaranje „Demon Coles' pregled koji je bio veći studio From Software je razvio savršen predložak za svoje buduće igre. Da, naravno, mnoge ispravke grešaka, mehanika usavršena, au slučaju Bloodborne i radio na grafiku. No, osjećaj da nešto ostaje ista. Dakle, niz duša će biti prvi ikad za fanove. Naravno, mi ne govorimo o onima koji su u to nikada nije igrao. Usput, to je vrijedno razmišljati o tome, jer postoje glasine o ponovno pokretanje franšize na PS4. Jedina šteta je da je „Demon Coles” na PC-u, vjerojatno nikada neće.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.