Računala, Računalne igre
Pregled igre „Demon Coles”
Avangardni - veliki krilati demon s velikim zakrivljenim rogovima i žarkim očima, koje mogu uništiti bilo jedan udarac za njegovu sjekiru. No, pozornost se usmjeruje na drugu - svojim izgledom. Sada, to je razumljivo za nekoga poput zalutalog Demon ( „Dark Coles”). Koje druge sličnosti su između igre studio od softvera?
loša Boletariya
Teška vremena dolaze u kraljevstvu Boletariya kada je kralj Allant XII odlučio se na poziv čarobni tuš. On je bio taj koji je htio državu blagostanja i prosperiteta, ali ne mislim, kakve posljedice će to čarobnjaštvo. Gusta bijela magla umotan cijeli Boletariyu, izolirajući ga od ostatka svijeta. Od tada, mnogo puta susjednih kraljevstva pokušao saznati što se dogodilo u zemljama Allanta XII, ali bez glasnika, prolazeći kroz maglu, leđa i nije se vratio. Osim za jednu osobu.
Igrač će morati igrati heroja koji su uspjeli proći kroz maglu i ostati živ. Iako kratko. Nakon nekog vremena će se susresti prva dva šefove, od kojih je jedan siguran da će ga ubiti.
atmosfera
Činjenica da on vidi heroja neposredno iza vela magle u „Demon Coles” igru - to je potpuna propast i propadanja. Iako ono iznenađeni Boletarii imaju duge šetnje smrt i sumorni krajolik - to je njezin ručni rad. Postavka nalikuje srednjem vijeku u svojim najcrnjim vremenima. Ne postoji ni jedan savjet od nešto živo. Ovdje stoji, kao što su dvorac. No, postoji jedan živi, jer je uništeno davno bio prekriven vegetacijom. Ali samo pokušati gledati unutra, shvatit ćete da to nije prazna. Uostalom, mrtvi imaju dugu lutaju svojim prostorijama.
Kako se usudio posjetiti ovo mjesto, potrebno je dobro pripremiti, jer svaka od tih neprijatelja će suza junaka u nekoliko sekundi. Da ne spominjem Idol budale - šef, koji sjedi u jednom od tornjeva. A tu su i mjesta u „Demon Coles” igra puno. Iz tih udaraca po kilometru opasnost, ali iz nekog razloga tamo samo htio doći.
navike
Oni koji su upoznati s drugim „začepljen» iz Software igara, znam da su osobine karaktera, posebno primarna, poteškoće u prolazu igra nije osobito pogođeni. Kada je suočen s većinom neprijatelja on će umrijeti, umrijeti i umrijeti.
Za junak nekako razvijati, potrebno je poboljšati svoje vještine, posjetite s vremena na vrijeme u Crnom Djevice. Njegove usluge su plaćeni za duše - jedina valuta u igri, koji pada iz tijela mrtvih neprijatelja.
O trendovima
Trend - to je jedan od najvažnijih pokazatelja igre. To je od dvije vrste - tendenciji karakter i tendencija u svijetu.
Prvi utječe na složenost igre. Ovdje ona igra ulogu karme. To je, čini dobro - i to postaje lakše proći. Ako radite tamne djela, pripremiti do ozbiljnih poteškoća. Neprijatelji će postati jači i snaga utjecaja, naprotiv, smanjuje. Pa, uplašeni? Ali to je jedini način da se vidi nove neprijatelje.
Čista bijela tendencija je koristan u smislu da čini protivnici slabiji, a više od njih padne više bilja. Istina, tuš i vrijedni predmeti će biti manje. Kontakt situacija kada čiste crne tendencija - jači neprijatelji, ali tuš i predmeti su pad više. Trend se kreće u pozitivnom smjeru je uglavnom zbog ubojstva crne fantoma i šefovima. Dakle, to je lakše dobiti negativan. Na primjer, smrt će doći u tjelesnom obliku ili ubijanja neke od likova.
oružje
Oružje igraju veliku ulogu u „Demon Coles' igri. Prolaz mnogo jednostavnije, ako odaberete dobar pribor za gužva ili rasponu. Naravno, bez nekog šefa taktika ne može pobijediti čak i sa najvećim čekićem. Ali golim rukama baciti na neprijatelja - je čista samoubojstvo.
Nova igra +
NG + - to je još jedna značajka igre „Demon Coles”. Pristup to je moguće samo nakon ubojstva kralja Allanta i izboru između Crne Djevice i stari. Od obične igre je malo drugačiji. Jedina je razlika - neprijatelji postaju jači i ostavljaju stvari više. I igrač su sve stvari koje nisu vezane za prolaz povijesti.
On je rekao da je najjači porast složenosti igračima će se osjećati nakon prvog prolaza. Sljedeći igre će biti malo komplicirano. No, nakon početka verzija + sve tipke su izgubljeni, sva vrata su zatvorena, a odnos s likovima će se vratiti na zadane vrijednosti.
vizualni dojmovi
Vizualno igra izgleda slab - to je njezina najveća mana. Tu imaju nisku rezoluciju i mutne teksture. Demon je duše ne koristi tehnologije za praćenje pokreta. Iako zašto animacija likova, ako su gotovo uvijek šuti?
Unatoč tehnički slab raspored, lokacije osmišljavamo dobiti izvanredan. Razine su ogromne veličine i jedinstven interijer. Svaki zvuk i svaka soba čuva igrač u stalnoj napetosti, slanje nedostataka pozadinsku sliku.
zaključak
Stvaranje „Demon Coles' pregled koji je bio veći studio From Software je razvio savršen predložak za svoje buduće igre. Da, naravno, mnoge ispravke grešaka, mehanika usavršena, au slučaju Bloodborne i radio na grafiku. No, osjećaj da nešto ostaje ista. Dakle, niz duša će biti prvi ikad za fanove. Naravno, mi ne govorimo o onima koji su u to nikada nije igrao. Usput, to je vrijedno razmišljati o tome, jer postoje glasine o ponovno pokretanje franšize na PS4. Jedina šteta je da je „Demon Coles” na PC-u, vjerojatno nikada neće.
Similar articles
Trending Now