RačunalaRačunalne igre

Skyrim. zid Alduin

Zid Alduin - bareljef, od kojih je zemljište vrti oko vječnog sukoba između zmajeva i svih živih bića koja nastanjuju Tamriel.

priča

Radnja, uklesan u plitkom reljefu prikazuje fenomen Alduin, od vatrene daha od kojih je svijet stvoren. Prema legendi, zmaj u posljednjim vremenima će se vratiti na proždrijeti svijet i stvoriti novi.

Kad je svijet bio mlad, zmajevi vladali svih živih, nadahnjuje straha i terora. Ljudi ne čini moguće nekako oduprijeti moć tih stvorenja, a došli su da se štuje kao bogova, zmajeva.

Alduin Zid je također rekao da su tri hrabri ljudi koji su pronašli način da se odupru skakavcu svjetova. Uspjeli su ga nokautirati neba i protjerati iz svog svijeta.

Ipak BAS emitira i niz događaja u obliku elementarnih nepogoda, građanskim ratovima, prekinuta od strane vladajućih dinastija, krađa umjetnina, kao i neravnoteža svjetova, što je dovelo do krize zaborav, Mehrunes Dagona kada pokušavate ući u svijet muškaraca u svom istinskom obliku. Sve to je preduvjet vratiti skakavcu svjetova, što će dovesti do još i zmajeva.

No Zid Alduin također govori o junaku koji je u stanju izdržati Alduin. A o Reda Blades, koja je stoljećima ovi heroji branili.

„Zid Alduin”: prolaz i savjete

Povijest će započeti susret s dupinima - naizgled jednostavnu djevojku iz konobe „Sleeping Giant”. To će dati posao pronaći Dragonborn Esbern u Riften (ako pobliže, u rupi štakora). Tijekom prolaska potraga protagonista saznaje da je starac lovio talmorskie špijune.

Da ga prati na Riverwood, a zatim slušati njegovu priču o talmortsah o bijelo-zlato konkordat i sudbinu noževa.

Zatim će se nastaviti zajedno s dupinima i hrama Esbern Harbor - mjesto gdje se nalazi zid Alduin.

Skyrim. Paarthurnax dilema

Put do zida nije jako komplicirano, ali će se susresti mnogo neprijatelja. Oni mogu napasti čak i zmajeve. Valja napomenuti korisnost Esbern kao mađioničar - starac zna kako nazvati Atronach - prirodne elementala, koji se pojavljuju u biti vrlo dobar u borbi.

Nakon kratkog izleta u povijesti Starac Esbern će izdati zadatak koji uključuje proučavanje posebnog povik.

Valja napomenuti da je plač - posebnu vrstu magije u igri. To su riječi u zmaja jezika, izgovor, što je posebna vrsta posljedica. Bilo da je odbijanje sila objekata ili brzog kretanja, ili čak i podrigivanje plamenu (kao zmaj) - sve ove riječi zmaja jezik.

Ali sada Dragonborn mora naučiti plakati koji nije izmislio zmajeve i ljude. Da biste to učinili, idite na grlo svijeta - za bijelo-bradati.

Zapravo, Parturnaks kraju vas da plakati Dragonkiller mogli srušiti zmaja neba reći, izumio je tri Masters Voice, koji su sada u Sovngarde. Kasnije, već delfin i Esbern, shvativši da je sjedobradi glava zmaja, dati nalog da ga ubije.

I ovdje Dragonborn ima izbor: za razgovor odustala od lopatice ili svi poslušati. Jao, ovo je pravi izbor, poznat kao dilema Parturnaksa na raspolaganju samo tijekom instalacije mod. U originalne igre, glavni lik će morati samo izaći i ubiti dobar zmaja ili samo odgađa izvršenje potrazi (ne ide se nositi sa svojom savjesti).

zaključak

Zapravo, ovaj zadatak je dio glavne priče, što će dovesti do odlaskom u Domu Svjetske gutača - Skuldafnu. Zatim posjetite Dragonborn Sovngarde u susret Masters Voice. I na kraju - vrtoglav borbi s Alduin na vrhu grla svijeta. Glavni lik će pomoći sebi Parturnaks.

Ali igra nije gotova, još uvijek ima dosta jednako zanimljivih sporednih zadataka koji će vam pomoći da igrač otkriti kompletan karticu „Skyrim” i shvatiti veličinu događaja, koji su preduvjeti za nastanak Alduin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.