RačunalaRačunalne igre

„Skyrim” Dvorana Geyrmunda: Opis mjesto, prolaz

Geyrmunda dvorana - je mjesto u „Skyrim”, koja bi mogla suočiti bilo kojeg igrača tijekom igra napreduje.

Dvorana predstavlja veliku pećinu ispod zemlje. Tu Dragonborn čekaju mnoge opasnosti poput zombija otrovanih zamke, zagonetke i još mnogo toga. Ipak, za sve poteškoće skrivenih i korisne stvari koje će biti korisne za igrača na bilo kojoj razini.

trening

Nađi Dvorana Geyrmunda vrlo teško. U početku, to nije naznačeno na karti. Dakle, prvo morate ići u veliki grad Ayvarsted. Ako ste još uvijek tamo nikada nisu bili, možete koristiti usluge taksi. Za četrdeset zlatnih on će vas odvesti tamo s bilo kojeg mjesta u Skyrim.

Nakon dolaska u gradu morate ići na istok, do velikog jezera. Usred njega je otok. Na ovom otoku možete naći ulaz u špilju.

Prije odlaska u dvorani Geyrmunda igrača biti bolje pripremljeni. Možete uzeti satelit. Satelit je korisna ne samo kao borca, ali i kao spremište, kao u ovom mjestu naći ćete mnogo korisnih stvari koje su nemoguće provesti. Održati borbu s neprijateljem, nagomilati na hranu i medicinskih lijekova. Uz uobičajene Hall DRAUGR postoje razne čudovišta koja vas može otrovati. Dakle, protulijek neće biti suvišno. Također uzeti luk i strijele su dobri - oni dolaze u ruci za borbu s „gazda”. Strelice mogu se kupiti na kovača. Staklo i vilenjak su vrlo skupi, ali desetak je dovoljno.

prijavite se

Nakon prijave ćete naći rupu. Jedini način - skočiti u nju (imajte na umu da to neće biti moguće vratiti).

Na dnu ponora - vode, koja je skrivena stepenice na površinu. Špilja je vrata kroz koja Dragonborn čeka mraz pauka. Lako je pobijediti, ako pucati luk, dajući bića bliže. Uz pauk leševa može skupiti zamrzavanje otrov.

Nakon pauci jazbine Geyrmunda Hall proširena. Morate se bave DRAUGR. Neki od njih znaju moć riječi, pa pokušajte gurnuti svoje krikove prije nego što koristite uroka.

Ozbiljna prepreka je željezo rešetka. Da biste ga otvorili, morate rotirati kamene ploče sa slikama životinja u ispravnom redoslijedu.

Dvorana Geyrmunda: prolaz

Nakon otvaranja rešetke li doći do drugog stupa. Tu je grob mađioničar. Blizu nje nalazi se nekoliko vrijednih predmeta poput napitaka i zlata. U blizini grobnice morate pronaći ključ. Uz to, otvara vrata. Ako ne možete pronaći ključ, vrata se mogu sjeckan pijucima.

Dalje se presele na zapad. Tijekom vožnje duž hodnika na napadanje igrača DRAUGR. Također postoje neke zamke. Hodnik završava na ulazu u pogrebnoj dvorani. Ovaj veliki prostor djelomično napuniti vodom. U središtu grobnice. Geyrmunda soba može samo napustiti ovu sobu. Izlaz je prolaz koji zabranjuje podizanje ploče. Ali to se može spustiti samo nakon pobjede Sigdisom.

dvoboj

Sigdis diže i zahvaća Dragonborn nakon njegova pristupa grobnici. Ali možete imati vremena za sakriti i uzrokovati skrivene udarce iz daljine. Osvoji Sigdisa vrlo teško.

Kao oružje on koristi jedinstvenu luk, što smanjuje magičnu moć, kada je udario. Dakle, čarobnjaci će biti vrlo teško. Također, neprijatelj može teleportirati. Za to će vam trebati luk i strijele s moćna. Praznine između nestanka vrlo mala, tako da je Dragonborn jednostavno ne imati vremena za trčanje na Sigdisa prije nego što teleportira. Ako nemate luk, možete koristiti Creek, srušiti undead.

Nakon ubojstva Sigdisa će proći u Skyrim. Geyrmunda soba se može posjetiti nakon toga s brzim pokretom.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.