RačunalaRačunalne igre

Rand - što je to?

Ako želite znati sve o slučajnosti, onda ne morate biti igra, kao što mnogi vjeruju. Činjenica da je ovaj koncept je više povezana s računalima općenito nego posebno za računalne igre. Ovaj termin se koristi vrlo često, tako da svakako trebate znati što to znači, jer se može pojaviti i kako će utjecati na igru ili bilo koji program koji je izložena. U stvari, slučajni - je zajednički termin koji je preuzet iz engleskog jezika, ali to čini u ruski jezik ima svoj pandan. Kakav analognog i što pojam znači na sve, naučit ćete dalje.

Što je slučajna?

Mnogi igrači i obični korisnici, po prvi put suočio s tom roku, odmah postaviti pitanje - što je to? Kako to može utjecati na njih? U stvari, slučajni - to je nešto što utječe na apsolutno sve gotovo stalno. Kao što je ranije spomenuto, u ruskom jeziku, postoji analogni za pojam - A „slučajnost”, „casual”. Dakle, možemo zaključiti da je slučajna - to su neki slučajni događaji koji se pojavljuju u igri ili programu, oni nemaju unaprijed vrijeme ili aktivacijski red, to jest, predvidjeti njihov izgled nemoguće. Uz pomoć slučajnosti generira puno računalnih igara, a uz to je proces postaje mnogo zanimljivija - na primjer, u „Maynkraft” svaki svijet nasumično generira, ovisno o rand, tako da svaka nova igra će biti jedinstven, za razliku od prethodnih. Međutim, prednosti i mane ove akcije će se raspravljati dalje, sve dok ste naučili da slučajna - to je neke slučajne događaje i akcije koje se stvaraju bez pravilnosti.

Randomnaya snimanje

U nekim slučajevima, slučajan i može se tumačiti na druge načine koji ne sasvim uklapaju u standardne definicije. Na primjer, u slučajnom strijelaca - to je nerazlikujućega aktivacije snimke nasumce. Naravno, u nekim igrama, tu je slučajan u nekoliko oblika. Na primjer, možete ispustiti slučajan oružje od ubijenih neprijatelja, ali također može zadržati vatru slučajno. Međutim, morate biti oprezni da se ponašaju kada su venturing takav događaj, jer u multiplayer igre za nasumično pucanje često pokušavaju sakriti korištenje varati. I onda vam svibanj biti zabranjen za normalna slučajna. To je u „Varfeys” mnogi već znaju - činjenicu da je u ovom pucač vrlo strogu kontrolu za varanje, a ako vozite često nasumice pucati, što može biti zabranjen čak i ako u isto vrijeme ne koristite varati.

korejski rand

Također bismo trebali govoriti o korejskom slučajnim igara. Što je to? To je prilično jednostavan, tzv nisu najugodniji za slučajne korisnicima da izgrade cjelovit slijed. Jednostavno rečeno, korejski slučajni - slučajni događaji je aktivacija redu za dugo vremena ili, obrnuto, njihovoj odsutnosti. Na žalost, ne pada, ne varati, nije bug - to je obična nesreća, koja donosi mnogo frustracija i interes ubija igru. Uostalom, ako će stalno padati pad, koji bi trebao pasti opet za pola sata, i vi brzo prikupiti potrebne materijale, novac ili oružje. A ako je pad neće biti uopće, to će biti još gore, jer se u pravilu ne može pumpati. U mnogim multiplayer igre pronađena slična slučajna - "Dot", "Layneydzh", "World of Warcraft" i tako dalje. Naravno, programeri pokušavaju izbjeći ovo i stalno pokušavamo poboljšati slučajni broj generatora su odgovorni za slučajni odabir u igrama, ali ne uvijek.

pro slučajnost

To je da pobliže na ono što je dobro i loše dovodi do slučajnih računalnih igara. „Dot” „Contra” i mnoge druge popularne suvremeni projekti koriste prilično često slučajno, tako da se teško može iznenaditi što se može dodati u igri mnogo zanimljiva i korisna. Na primjer, Rand vam više višeznačan razvijati svoj karakter, ne kreće na unaprijed planirani put za njega. Igra također ima razne pojavljuje element iznenađenja, tako da možete dobiti najviše iz prolaza.

kontra slučajnost

Najvažniji nedostatak slučajnosti je činjenica da ne možete kontrolirati igranja u cijelosti. Vi maksimalna kvaliteta može pumpati svoj heroj učiniti sve što je upravo savršen, ali je Rand mogao ponuditi samo loše scenarij, što je razlog zašto vaš trud pretvoriti u prah i pepeo. Dakle, mnogi igrači ne vole kada su igre previše slučajnosti - i ne baš igrati u „polumjesec”, žanr igara u kojima se sve temelji na slučajnosti. Svaka razina nasumično generira tamo, kao i sva oružja i čudovišta na njemu, pa ako želite vidjeti u savršenom manifestacije slučajnosti u računalne igre, to je trebate Rogue-kao žanr koji je doslovno ispunjen nesreća.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.